项目名称:大富翁
核心职责:负责游戏核心业务模块的设计、开发与维护,保障线上服务稳定性和数据一致性。主要技术栈为
Erlang/OTP。
英灵功能、招募、建筑系统:主导设计了英灵、建筑等游戏实体的状态管理与数据模型。
商城、活动系统(签到、任务、月卡、战令):使用通用活动行为,让每个活动实现内部逻辑,将活动构建为
独立的 OTP 应用,通过监督树进行管理,使用全局定时器来维护活动状态。
负责设计和实施线上热更方案,在不中断游戏服务的前提下,完成业务逻辑的增量更新与状态迁移。
Bug 的处理与系统优化,通过日志查看,快速定位 bug 位置,并结合项目需求,对 bug 进行修复。
项目名称:警务综合系统
项目描述:
警务综合系统主要面向公安业务场景,覆盖居住证办理、人员信息管理、业务数据清洗、大文件资料上传、系统异常排查等核心功能。系统用于提升警务业务线上化处理能力,减少人工流转成本,提高数据准确性和业务办理效率。
核心职责:
负责居住证办理相关业务模块开发,包括申请、审核、材料上传、状态流转、办理记录查询等功能。
参与大量历史业务数据清洗工作,对人员信息、居住地址、证件信息等数据进行格式化、去重、校验和异常数据处理,提升系统数据质量。
负责大文件上传功能开发与优化,支持用户上传业务材料、附件文档等文件,处理上传过程中的大小限制、断点续传、异常重试和文件存储问题。
参与线上实时 Bug 排查和问题定位,通过日志分析、接口排查、数据库数据核对等方式,快速定位并修复生产环境问题,保障系统稳定运行。
配合业务方梳理警务办理流程,根据实际业务需求调整系统功能逻辑,提升业务人员使用效率。
参与接口联调和数据对接工作,保证前后端数据交互、第三方系统对接以及业务状态流转的准确性。
对系统中高频使用接口进行性能优化,减少查询耗时,提升页面响应速度和整体业务办理效率。
项目名称:学情管理系统
项目描述:
学情管理系统是一套面向学校教学管理场景的综合平台,采用前后端分离架构与微服务设计,覆盖课表管理、在线考试、学生签到、班级学生管理、请假审批、学习情况统计分析等功能。系统通过数字化方式提升教学管理效率,并结合 AI 评分与学习数据跟踪能力,为教师提供学生学习情况分析依据。
核心职责:
参与系统整体功能开发,负责课表、考试、签到、请假、班级学生管理等业务模块的设计与实现。
基于前后端分离架构完成接口开发与联调,配合前端实现学生端、教师端、管理端相关页面数据交互。
参与微服务模块拆分,将考试、签到、班级管理、请假审批、数据统计等功能按业务维度进行服务化设计,提升系统可维护性和扩展性。
负责签到模块开发,结合指纹识别与实时定位校验,防止学生代签、异地签到等问题,提升签到数据真实性。
负责在线考试模块开发,支持试卷发布、学生答题、自动交卷、成绩统计等流程,并接入 AI 评分能力,对主观题进行智能评分,提高教师阅卷效率。
参与学习情况跟踪模块建设,对学生月度、年度学习数据进行统计分析,包括考试成绩、签到情况、请假记录、学习趋势等,为教师评估学生学习状态提供数据支持。
负责班级学生管理功能开发,支持班级信息维护、学生信息管理、学生分班、查询筛选等操作。
参与请假审批流程开发,实现学生请假申请、教师审批、请假记录查询和状态流转等功能。
对系统接口进行优化,提升课表查询、考试记录查询、学习统计等高频接口的响应速度。