雪鱼星风

高级Unity开发工程师
上海易娱网络科技有限公司广州分公司 · 14年经验
雪鱼星风
日薪: ¥800/8h
地点: 广州
时间: 下班后周六周日可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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AI 技能提取 | Unity Java C++ C# iOS Android Oracle Linux
学历:中南林业科技大学 + 印度 VIT University 计算机全日制本科;英语流利,可对接海外项目协作
核心技术栈
精通 Unity 全链路开发,具备游戏客户端全栈开发能力;拥有 Android、iOS、鸿蒙多平台手游完整落地经验,熟练跨平台 SDK 接入、自动化打包、热更新、UGUI、资源管线、内存与 Gameplay 性能优化。
熟练 C#、C/C++、Lua,了解 Java、JS;熟悉 Linux、Oracle 数据库。
核心专长:3D 手游战斗系统研发,拥有多年客户端主程、团队管理经验。可独立搭建战斗底层框架,设计技能、Buff、状态机、战斗同步、PVE/PVP 竞技整套战斗体系;具备完整客户端底层架构搭建、管线规范制定、重大技术难点攻坚能力,擅长团队管理、新人带教、跨部门项目统筹;持续探索 AI 工具落地,提升团队开发效率。
职业履历
广州乐牛软件科技有限公司 | U3D 开发工程师 2026.01-2026.07
在研 3D 仙侠 MMO 战斗负责人,设计分层技能架构,实现战斗同步与性能优化;开发背包、法宝、聊天等基础系统,落地 AI 辅助开发方案。
上海易娱网络(广州分公司)| 游戏开发工程师 2020.11-2025.12
爆款《凡人修仙传:人界篇》战斗模块负责人,自研技能编辑器、Buff 与角色状态机战斗框架;完成全链路性能优化,实现安卓 /iOS/ 鸿蒙三端 SDK 接入与自动化打包,负责新人技术辅导与面试。
广州银汉科技有限公司 | 客户端开发工程师 2019.07-2020.11
《时空猎人 3》战斗负责人,搭建单机 / PVP 双端通用战斗框架,采用逻辑渲染分离架构;实现横版格斗核心战斗表现,攻克多人联机同步、延迟补偿等竞技核心难题。
广州火舞软件开发有限公司 | 客户端主程 2015.01-2019.06
两款 3D MMO 手游客户端主程,从零搭建全套客户端底层架构、网络通信、资源管理、热更新管线;解决场景加载、内存泄漏等性能问题,统筹团队任务分配、技术招聘与新人培训。
个人优势
15 年 + 游戏客户端开发经验,深度精通 Unity,具备客户端全栈开发与多平台项目落地经验;战斗系统专家,同时拥有成熟客户端主程管理经验;擅长独立解决战斗同步、大规模同屏性能、多端适配等复杂技术问题;沟通能力良好,英语

《凡人修仙传:人界篇》3D 修仙 MMO 手游 | 2020.11-2025.12|上海易娱
项目简介:知名 IP 长线爆款手游,App Store 榜单前三,峰值在线 30W+
工作内容:全权负责所有战斗模块研发;自研可视化技能编辑器,持续优化多人团战性能;搭建三端 SDK 与自动化打包流程,开发战斗衍生休闲玩法,负责团队新人培养。
《时空猎人 3》横版二次元格斗 RPG|2019.07-2020.11|广州银汉
项目简介:经典 IP 续作,主打多人联机 PVP 竞技
工作内容:从零搭建通用战斗底层框架,实现逻辑渲染解耦;完成连招、战斗镜头、动态遮挡等格斗表现,攻克联机帧同步、技能判定、网络延迟补偿等竞技关键技术难点。
《伏魔决》3D 传奇 MMO 手游|2018.03-2019.06|广州火舞
项目简介:自研上线 MMO 手游,渠道联合发行
工作内容:担任客户端主程,搭建完整底层架构、热更新与资源管线,优化多人同屏性能,完成多渠道版本适配打包。
《侠隐风云》3D 武侠 MMO 手游|2015.01-2018.03|广州火舞
项目简介:武侠 MMO,国内上线,同步发行越南海外版本
工作内容:独立搭建客户端整套底层框架,优化海外包体与加载效率;主导战斗底层开发,完成海外多语言、渠道 SDK 本地化适配。
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雪鱼星风

高级Unity开发工程师 · 14年经验 · 上海易娱网络科技有限公司广州分公司
城市广州 日薪800元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | Unity Java C++ C# iOS Android Oracle Linux
学历:中南林业科技大学 + 印度 VIT University 计算机全日制本科;英语流利,可对接海外项目协作
核心技术栈
精通 Unity 全链路开发,具备游戏客户端全栈开发能力;拥有 Android、iOS、鸿蒙多平台手游完整落地经验,熟练跨平台 SDK 接入、自动化打包、热更新、UGUI、资源管线、内存与 Gameplay 性能优化。
熟练 C#、C/C++、Lua,了解 Java、JS;熟悉 Linux、Oracle 数据库。
核心专长:3D 手游战斗系统研发,拥有多年客户端主程、团队管理经验。可独立搭建战斗底层框架,设计技能、Buff、状态机、战斗同步、PVE/PVP 竞技整套战斗体系;具备完整客户端底层架构搭建、管线规范制定、重大技术难点攻坚能力,擅长团队管理、新人带教、跨部门项目统筹;持续探索 AI 工具落地,提升团队开发效率。
职业履历
广州乐牛软件科技有限公司 | U3D 开发工程师 2026.01-2026.07
在研 3D 仙侠 MMO 战斗负责人,设计分层技能架构,实现战斗同步与性能优化;开发背包、法宝、聊天等基础系统,落地 AI 辅助开发方案。
上海易娱网络(广州分公司)| 游戏开发工程师 2020.11-2025.12
爆款《凡人修仙传:人界篇》战斗模块负责人,自研技能编辑器、Buff 与角色状态机战斗框架;完成全链路性能优化,实现安卓 /iOS/ 鸿蒙三端 SDK 接入与自动化打包,负责新人技术辅导与面试。
广州银汉科技有限公司 | 客户端开发工程师 2019.07-2020.11
《时空猎人 3》战斗负责人,搭建单机 / PVP 双端通用战斗框架,采用逻辑渲染分离架构;实现横版格斗核心战斗表现,攻克多人联机同步、延迟补偿等竞技核心难题。
广州火舞软件开发有限公司 | 客户端主程 2015.01-2019.06
两款 3D MMO 手游客户端主程,从零搭建全套客户端底层架构、网络通信、资源管理、热更新管线;解决场景加载、内存泄漏等性能问题,统筹团队任务分配、技术招聘与新人培训。
个人优势
15 年 + 游戏客户端开发经验,深度精通 Unity,具备客户端全栈开发与多平台项目落地经验;战斗系统专家,同时拥有成熟客户端主程管理经验;擅长独立解决战斗同步、大规模同屏性能、多端适配等复杂技术问题;沟通能力良好,英语

项目经验

《凡人修仙传:人界篇》3D 修仙 MMO 手游 | 2020.11-2025.12|上海易娱
项目简介:知名 IP 长线爆款手游,App Store 榜单前三,峰值在线 30W+
工作内容:全权负责所有战斗模块研发;自研可视化技能编辑器,持续优化多人团战性能;搭建三端 SDK 与自动化打包流程,开发战斗衍生休闲玩法,负责团队新人培养。
《时空猎人 3》横版二次元格斗 RPG|2019.07-2020.11|广州银汉
项目简介:经典 IP 续作,主打多人联机 PVP 竞技
工作内容:从零搭建通用战斗底层框架,实现逻辑渲染解耦;完成连招、战斗镜头、动态遮挡等格斗表现,攻克联机帧同步、技能判定、网络延迟补偿等竞技关键技术难点。
《伏魔决》3D 传奇 MMO 手游|2018.03-2019.06|广州火舞
项目简介:自研上线 MMO 手游,渠道联合发行
工作内容:担任客户端主程,搭建完整底层架构、热更新与资源管线,优化多人同屏性能,完成多渠道版本适配打包。
《侠隐风云》3D 武侠 MMO 手游|2015.01-2018.03|广州火舞
项目简介:武侠 MMO,国内上线,同步发行越南海外版本
工作内容:独立搭建客户端整套底层框架,优化海外包体与加载效率;主导战斗底层开发,完成海外多语言、渠道 SDK 本地化适配。
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