技能:HLSL(熟练 )、OpengGL(熟练 )、C#(熟悉 )、C++(熟悉 )、Python(熟悉 )、Bat(熟悉 )、VBA(熟
悉 )、Mel(熟悉 )、HTML(熟悉 )、CSS(熟悉 )、JS(熟悉 )
软件:Photoshop(熟练)、Maya(熟练)、SubstancePainter&Designer(熟练 )、 AfterEffect(熟练)、
Unity3D(熟练)、C4D(熟悉)、Unreal4(熟悉)、Houdini(熟悉)、Cocos(熟悉)、Premiere(熟悉)、
Illustrator(熟悉)
奖项:上海 GameJam48小时开发大赛 优秀奖(2019)、 铃轩奖 量产车 金奖(2021)
- 独立游戏全流程研发,参展上海Weplay与美国旧金山的GameConnection
- 与北美福特设计部 Studio联调车机渲染表现、优化渲染流程;
- 与团队研究应用图形学技术与算法确保最低的开销最高的呈现效果。
- 与日本 Konami,Capcom,法国 Ubisoft的同事 协作开发 渲染效果。
- 研究生毕业后 作品在伦敦 Bentall商场 与 BusinessDesignCenter 参展
顶尖前沿的实时渲染技术 提高产品设计的审美水平 全栈游戏开发完整工作流 提供最合适的指导与建议 期待我们共同做出好产品
伦敦金斯顿大学 KingstonUniversity GameDevelopment(Design) 英国伦敦 DegreeClassification:MasterofArtwithMerit 在校荣誉:GameDesignAGrade 相关课程:DigitalMedi