技术:熟练掌握Unity3d开发,熟悉AR/VR以及Kinect设备互动游戏,在公司中基本上是独立承担Unity3d方面的工作内容,熟练使用DOTween,Veforia等基本插件的使用,有对接后端数据实现功能的经验,有App(身边的鸟)两大平台上架经验,在之前的工作经历中从事过3DM
项目:博物馆Kinect项目:这个项目一共有5套游戏内容,分配到其中3个游戏的功能实现,一个是互动试衣间,用户在指定区域被识别后,可以选择大屏幕上的服装试穿,试穿的衣服会再屏幕上贴合人体运动,从而实现虚拟试装的需求。一个是虚拟攻防战游戏,在大屏幕前用户被识别后,通过挥动手臂来控制游戏内
案例: 身边的鸟Kinect互动游戏
技术:熟练掌握unity开发,熟练掌握Android,ios的上架,熟练掌握NGUI,UGUI以及各种常用插件,熟练掌握场景,模型优化,以及ab包的使用,有过多款游戏,以及应用开发经验,包含2D游戏,3D游戏,3D应用等,熟练掌握Socket,HTTP等通信方式,熟练掌握SDK接入等。
项目:大中华食堂:这是一个2D休闲类的游戏,目前已在安卓各大应用市场,以及ios进行了上架,在游戏中负责,游戏的ui框架搭建,以及游戏主逻辑的开发。 医可视:这是一款3D医疗方面的应用,目前已在安卓的小米应用市场进行了上架,在应用开发过程中主要负责应用部分主逻辑的编写,以及场景模型的
案例: 大中华食堂