技术:25 年+互联网/游戏行业从业经验,熟悉游戏和互联网产品各生命周期的主要工作,熟悉手游产品的研发、运营工作,能够带领团队完成产品从立项/引入到K开发/接入、调优、 上线,以及上线后运营期的整体工作。 在高并发、高访问量的游戏、互联网产品/平台的构建以及游戏的研发/接入、质量控制、
项目:定制游戏《魔物娘的同居日常》 研发、内容制作,以及产品的上线后的持续版本维护,以及自研互动视频小游戏《心动亿点点》。成女性向互动叙事平台 Perhaps 的产品研发、内容制作,以及产品的上线测试、投放及运营工作。带领核心团队完成了“二次元+官斗项目”《神格觉醒》 的立项及开发。搜
案例: 心动亿点点