技术能力:全日制本科艺术设计(视觉传达方向)出身,现任成都悠途信息技术有限公司ui设计主管。熟悉app开发流程,注重界面版式设计及整体风格把握,制定界面设计规范,精通所需各类设计软件。作为逻辑清晰的理科生,更注重逻辑及理性设计,有原则地进行色彩搭配及整体布局,灵活配合开发进度及开发周期把控...查看详情
项目经验:从0开始设计了uto城际出行app,制定界面风格及界面规范(包括文字/色彩/图标/简易交互等规范),目前任职ue设计,正在指定ue交互优化方案。负责公司及集团公司官网设计及项目管理工作,获得公司领导高度认可。...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:1、掌握完成的UE4项目开发流程,从项目需求到项目开发到项目交付。有多个飞行仿真、数据可视化、可视化运维、三维动画、VR工业方面的项目经验。 2、能基于UE4引起进行三维模型、材质、场景、灯光、后期等美术资源制作。 3、能基于UE4蓝图及C++代码实现项目程序功能,包括界面交...查看详情
项目经验:1、某研究院飞行仿真视景系统。基于真实地理信息数据进行三维场景制作,并接入飞行仿真数据,在三维场景中进行激励。数据包括飞行器位置、姿态、雷达、红外、可见光等。 2、无人机飞行模拟系统。基于城市建筑群进行三维场景制作,结合无人机飞控模型进行无人机飞行模拟,雷达、导航等仪表模拟,并...查看详情
案例展示: 智慧楼宇运维;VR飞行模拟;水污染可视化系统;飞行三维回放系统;应急预案可视化系统;三维视频制作;
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:从事 c/c++ 游戏引擎、工具等开发10年。 在腾讯、育碧等老牌游戏厂商均任职过,作为项目中的通用程序员能与各个不同工种明确不同需求开发。 专业技能主要看这些关键词:c++, vulkan, windows 平台, DCC插件, Unity/UE4 插件, UE4 引擎...查看详情
项目经验:1. 基于 openpose 的移动单目相机动补,输出结果为标定关节的坐标。 2. 独立开发渲染引擎,完整 mesh shading 管线,旨在尝试充分压榨硬件性能。 3. 开发基于 UE 蓝图的地形编辑器,主要基于输入图片与不同规则生成地形网格和对应纹理 4. 修改 UE...查看详情
案例展示: 个人渲染引擎;基于 AI 的单目相机视频流动补;Mesh Shading;2D 全局光照;
兼职日薪: 1200元/8小时