技术:熟练使用cocos 2dx js开发游戏UI界面、逻辑交互功能、动画特效 熟练使用TexturePackerGUI合成plist文件,使用TinyPNG进行图片压缩,使用cocos Studio解开plist文件 熟练使用BMFont合成数字字母、中文游戏艺术字体 熟练使用
项目:负责公司的麻将、扑克牌玩法开发; 使用cc.view.setDesignResolutionSize,FIXED_HEIGHT实现UI界面适配处理,避免宽屏黑边,对麻将的宽屏窄屏处理,解决出现遮挡、宽屏布局偏移、窄屏牌过大 编写跑得快、斗地主提示出牌,主要使用正则匹配
案例: 仿网易云音乐app
技术:Unity游戏客户端工程师 于2016年年底接触Unity游戏引擎开发, 服务过两家公司研发各种棋牌游戏, 捕鱼游戏, 僵尸游戏 可承担整个独立游戏项目的开发, 包含游戏项目框架的编写,协议的制定,与美术组沟通需求,游戏性能各方面的优化,熟悉Unity项目UI内存优化
项目:1.负责Unity热更新项目的前端开发与维护工作, 开发棋牌类游戏项目, 包含游戏框架的构建与迭代 2.负责网络通信协议的制定,与更改 3.2D/3D捕鱼的研发与维护 4.负责老虎机配置表的编写与生成 5.项目的优化与美术资源的优化, 代码的时间复杂度优化等等 6
案例: hellohellohell