技术:技术栈:Linux / Lua / Skynet / MongoDB / Redis / Go / PHP 资深游戏后端开发者,兼具系统架构能力与玩法设计思维。在高并发分布式架构、服务器性能调优与稳定性治理方面拥有深厚积累的同时,始终深度参与游戏核心玩法、成长体系与社交系统的
项目:项目一:《Isekai Nymph》 1.设计并实现战斗技能系统的核心机制,深度参与技能数值平衡与触发逻辑设计,提升战斗反馈与策略深度。 2.主导本服与跨服匹配逻辑设计,优化匹配算法与跨服通信机制,保障跨服玩法的流畅性与公平性。 3.参与数据库架构设计与服务端性能调优,
案例: 召唤之王Isekai Nymph