技术:建模转TA,美术向渲染向技术美术,负责Unity3D渲染效果开发,shader,HLSL编译,渲染技术方案流程规划,Blender渲染效果移植U3D,SP与U3D效果校准,根据项目渲染需求,提供从美术到渲染的技术支持。熟练使用3D建模工具如MAYA,3Dmax,ZBrush,su
项目:1,角色建模相关项目经验,《剑灵》《失落方舟》《永恒之塔》《剑灵2》 2,渲染相关项目经验,substance painter中GLSL相关编译,效果校准U3D中PBR效果。假室内视差效果,Blender镭射效果移植等相关渲染
案例: 作品合集SP效果U3D效果校准
技术:掌握 HTML5/CSS3/JS等前端基本技术; 掌握 Vue2 和Vue3、React框架; 掌握Uni-app,并熟练使用Uni-app进行移动端开发以及移动端 rem、vw、rpx 布局,能利用各种插件联合Less进行开发帮助,熟练掌握响应式布局和弹性布局; 掌握No
项目:森海塞尔中国官方商城(PC+H5+微信小程序) 项目目地址:https://shop.sennheiser.com.cn 项目描述:该商城是一个专门销售森海塞尔品牌商品,便捷、诚信的服务,为用户提供愉悦的网上购物; 果蔬团 (PC+小程序) 项目地址(PC):http
案例: 森海塞尔中国官方商城果蔬团