设计百万级QPS的秒杀架构:
• 多级缓存策略(Redis集群+本地缓存)
• 异步削峰(RocketMQ+库存预扣)
• 限流熔断(Sentinel动态规则)
成果:双11期间成功支撑万次/秒的请求,0宕机...
主导某音某手核心交易系统重构,采用Spring Cloud + Dubbo混合架构
实现日均千万笔采集处理能力,TPS峰值达8000+
关键贡献:
• 自研分布式ID生成器(解决Snowflake时钟回拨问题)
• 基于Redisson实现分布式锁优化,锁冲突降低70%...
经典roguelike小游戏,忍者消灭怪物的核心玩法,爽快的打击感,流畅的操作。
项目采用cocos游戏引擎。...