无人机 (UAV) 实时网络同步与追踪系统 (Unity / 软硬件结合) 项目描述: 开发无人机编队或单体的高精度虚拟映射与飞行状态同步模块。 技术实现: 处理高频实时的飞行网络数据流,进行复杂的坐标系解析与映射。 攻克了无人机在虚拟环境中的动画刷新与旋转轴向抖动(Jitter)难题。 编写并优化了平滑的摄像机追踪脚本,确保在高速或复杂轨迹下提供稳定的观测视角。
实时手部压力热力图可视化系统 (Unity) 项目描述: 面向特定应用场景(如医疗或高精度硬件交互),开发了一套高拟真的手部压力分布动态反馈系统。 技术实现: 基于 Compute Buffer 开发高性能自定义 Shader,实现热力图级别的视觉渲染效果。 将底层碰撞传感器的物理数据实时转化为渲染参数,精准映射至外部提供的手部模型上。 主导了与外部客户及技术对接人的全链路联调,提供完善的代码级移交文档。
这是一个**可视化互动内容创作工具**。你可以把它理解成一个"超级 PPT 编辑器"——但它做出来的不只是幻灯片,而是可以在电脑上独立运行的互动程序。 你只需要**拖拖拽拽、点点选选**,就能做出包含图片、视频、音乐、交互按钮、答题闯关、360°全景漫游等丰富内容的应用,最后**一键打包**成一个 `.exe` 文件,发给谁都能直接打开运行。
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实时手部压力热力图可视化系统 (Unity) 项目描述: 面向特定应用场景(如医疗或高精度硬件交互),开发了一套高拟真的手部压力分布动态反馈系统。 技术实现: 基于 Compute Buffer 开发高性能自定义 Shader,实现热力图级别的视觉渲染效果。 将底层碰撞传感器的物理数据实时转化为渲染参数,精准映射至外部提供的手部模型上。 主导了与外部客户及技术对接人的全链路联调,提供完善的代码级移交文档。...
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