莫名其妙的案例列表

我的使命

文化娱乐-游戏 莫名其妙

《我的使命》是一款现代战争题材SLG手游,本人主要负责游戏服务端核心系统开发与服务器架构设计。参与了项目从开发到上线的完整流程,负责登录服、网关、玩家数据同步、战斗逻辑、公会系统、排行榜、活动系统等核心模块开发,并参与服务器性能优化与线上问题排查。 项目采用高并发服务器架构,支持大量玩家实时在线交互。针对玩家数据同步、战斗结算、跨服活动等场景进行了性能优化与稳定性设计,异步任务处理、数据库优化、消息队列等方案,提升服务器稳定性与响应效率。上线后参与长期版本维护,处理线上BUG、性能瓶颈及活动功能开发。 在项目中还负责部分GM后台与运营工具开发,提升运营配置效率与数据管理能力。具备丰...

我的使命
我的使命
我的使命

星际远征

文化娱乐-游戏 莫名其妙

本人作为后端核心开发工程师,主导了《星际远征》SLG 手游的后端服务架构设计与核心模块开发。项目采用 C+++Lua 技术栈,基于分布式微服务架构,实现了用户中心、战斗系统、联盟社交、跨服战场等核心模块。设计了高性能并发处理框架,支撑了日活百万级用户的稳定在线,峰值 QPS 达 12 万,实现了毫秒级响应延迟。同时完成了数据库分库分表、Redis 缓存集群搭建与优化,解决了高并发场景下的数据一致性与性能瓶颈问题,保障了游戏服务的稳定运行与快速迭代。...

星际远征
星际远征

星际远征

文化娱乐-游戏 莫名其妙

本人作为后端核心开发工程师,主导了《星际远征》SLG 手游的后端服务架构设计与核心模块开发。项目采用 C+++Lua 技术栈,基于分布式微服务架构,实现了用户中心、战斗系统、联盟社交、跨服战场等核心模块。设计了高性能并发处理框架,支撑了日活百万级用户的稳定在线,峰值 QPS 达 12 万,实现了毫秒级响应延迟。同时完成了数据库分库分表、Redis 缓存集群搭建与优化,解决了高并发场景下的数据一致性与性能瓶颈问题,保障了游戏服务的稳定运行与快速迭代。...

星际远征
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