通过AI辅助,从0到1搭建智能穿戴设备自动化测试平台。 搭建了一套面向智能手环、智能手表、智能眼镜等穿戴设备的自动化测试平台,优先覆盖软件协议层、接口层、通信层、数据层和 App 端核心回归测试,逐步引入算法数据回放、AI 视觉识别、日志分析和异常检测能力。建设策略是先选择“输入可控、断言清晰、执行稳定”的用例形成自动化闭环,再扩展到传感器算法、设备屏幕显示和复杂人机交互场景。
做了一款以丝绸之路为文化舞台地图、以八卦二进制随机器为核心机制的策略型数字桌游。游戏参考“大富翁”的走格、事件和资源竞争形式,但主题上不强调掠夺和地产垄断,而强调贸易、文化交流、路线选择、风险管理与回到长安后的财富结算。 玩家从长安出发,沿丝绸之路进入河西走廊、西域、中亚、波斯、印度或海上支线,在不同城邦、山谷、沙漠、河流、关隘、驿站、集市和遗迹之间移动。每回合由“命运罗盘”产生 0-7 的卦象结果,决定步数,并叠加卦象附加效果。玩家到达地图节点后,再触发地点事件。最终玩家需要完成远行并返回长安,以带回的货物、文化印记、声望和银币进行综合评分。
通过AI辅助,从0到1搭建智能穿戴设备自动化测试平台。 搭建了一套面向智能手环、智能手表、智能眼镜等穿戴设备的自动化测试平台,优先覆盖软件协议层、接口层、通信层、数据层和 App 端核心回归测试,逐步引入算法数据回放、AI 视觉识别、日志分析和异常检测能力。建设策略是先选择“输入可控、断言清晰、执行稳定”的用例形成自动化闭环,再扩展到传感器算法、设备屏幕显示和复杂人机交互场景。...
做了一款以丝绸之路为文化舞台地图、以八卦二进制随机器为核心机制的策略型数字桌游。游戏参考“大富翁”的走格、事件和资源竞争形式,但主题上不强调掠夺和地产垄断,而强调贸易、文化交流、路线选择、风险管理与回到长安后的财富结算。 玩家从长安出发,沿丝绸之路进入河西走廊、西域、中亚、波斯、印度或海上支线,在不同城邦、山谷、沙漠、河流、关隘、驿站、集市和遗迹之间移动。每回合由“命运罗盘”产生 0-7 的卦象结果,决定步数,并叠加卦象附加效果。玩家到达地图节点后,再触发地点事件。最终玩家需要完成远行并返回长安,以带回的货物、文化印记、声望和银币进行综合评分。...
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