挂机微信小游戏

文化娱乐 游戏 案例ID:235648
迈克 · 柯里昂
8 年经验· 上海敢叁科技有限公司
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案例介绍

1. 该款游戏是类似于次神的挂机微信小游戏
2. 后端由我一个人承担,在一个月左右的时间实现了服务端的架构搭建以及基本的游戏业务逻辑实现
3. 项目使用了 redis +内存的缓存方式
4. 项目使用 etcd+grpc 的结构来实现服务器之间的服务发现、通信、负载
5. 项目基于 gin vue admin 进行二开,来构建自己的管理后台

挂机微信小游戏

文化娱乐 · 游戏 案例ID:235648
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作者: 迈克 · 柯里昂 - 8年经验- 上海敢叁科技有限公司

案例介绍

1. 该款游戏是类似于次神的挂机微信小游戏
2. 后端由我一个人承担,在一个月左右的时间实现了服务端的架构搭建以及基本的游戏业务逻辑实现
3. 项目使用了 redis +内存的缓存方式
4. 项目使用 etcd+grpc 的结构来实现服务器之间的服务发现、通信、负载
5. 项目基于 gin vue admin 进行二开,来构建自己的管理后台

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