这是一款高性能无限跑酷闯关游戏,融合经典跑酷与多关卡挑战玩法,已上线微信小游戏平台与独立H5页面。
核心功能亮点:
无限跑酷模式:自动前进 + 手动跳跃/滑铲/二段跳,随机生成障碍(激光墙、移动平台、陷阱坑)、金币、道具
闯关模式:30+ 精心设计的固定关卡,包含Boss战、机关谜题、时间挑战
角色皮肤系统:20+ 可解锁/付费皮肤(像素风、赛博朋克、萌宠系列),支持换装预览
道具与技能:磁铁、护盾、双倍金币、瞬移冲刺,搭配能量槽系统
社交与竞争:实时全球排行榜、周榜、好友对战;每日任务与成就系统
物理与特效:精准碰撞检测、粒子爆炸、屏幕震动、慢动作回放
适配优化:完美支持手机横竖屏、不同分辨率,加载速度<3秒
技术栈:
前端使用 Phaser 3 + TypeScript(WebGL渲染),后端 Node.js + NestJS + MongoDB + Redis(排行榜、皮肤商城、数据同步),部署采用 Docker + Vercel + 微信云开发。
我在项目中负责的角色:全栈主程 + 项目负责人。
从0到1独立完成:
游戏引擎架构设计与性能优化(60FPS稳定)
随机地图生成算法与关卡编辑器开发
后端排行榜、防作弊、支付对接、微信分享接口
完整UI/动画系统 + 多端适配
上线后的数据埋点与迭代优化
1.负责ZenColor日常业务开发和维护 2. 负责AB
夜幕之下游戏系统,游戏概述 《夜幕之下》是一款 6-10
为有听觉障碍人士开发的FPS游戏听声辩位辅助工具: ✅
对于小游戏合集中的2048游戏,主要完成如下工作: 1、完
我作为核心开发者,独立负责了从核心战斗系统到视觉表现的全流程
在本项目由本人独立完成 该项目使用动画蓝图 + 状态机实现
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