小鸡过马路 (Cross-Road) :独立开发的 3D 休闲游戏,基于 Three.js + Vue 3 技术栈,集成 Cannon.js 物理引擎实现真实碰撞效果,使用 Supabase 构建实时排行榜系统。核心亮点包括:1) 自主设计的 3D 场景渲染系统,实现高质量游戏画面;2) 优化的物理碰撞检测,提升游戏流畅度;3) 响应式 UI 设计,适配多设备访问。负责从架构设计到核心功能实现的全流程开发,展示了前端 3D 开发、物理引擎集成和实时数据处理的综合能力。
小游戏挂机工具的管理大厅全流程开发,实现了多账号的集中式管理
项目概述: 一款集短视频流导流、即时通讯、以及 2D/3
除接unity外包开发之外,个人开发多款游戏,包含休闲和动作
项目角色: 核心全栈开发(后端主导) 技术栈: Cocos
本人内容:该系统主要是利用Unity做开发,我负责将人物VR
软件:以上特效都是在unity中制作,使用到的模型在max中
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