这是一个 Unity 轻 RTS 坦克操作原型 Demo,主要用于验证类似红色警戒的基础操作逻辑。
Demo 实现了 RTS 俯视角相机控制、鼠标左键选中坦克、右键点击地面移动、右键点击敌方建筑攻击、炮弹发射、炮弹拖尾、敌方建筑血条、伤害判定、建筑生命值扣减、死亡销毁和基础战斗闭环。
项目中还加入了操作说明 HUD、坦克炮塔/炮管展示、敌方建筑名称标签和血条显示,方便展示核心玩法流程。该案例重点体现 Unity C# 脚本开发、单位控制、攻击判定、血量系统、UI 显示、场景交互和原型搭建能力。
后续可继续扩展多单位框选、编队控制、敌方 AI、资源采集、建造系统、小地图、关卡流程和更多 RTS 战斗逻辑。