朽戈的案例列表

Unity 2D动作游戏原型

文化娱乐-游戏 朽戈

这是我独立开发的 Unity 2D 动作 Roguelite 游戏原型,项目方向为中国神话题材动作游戏。 项目中实现了角色移动、近战攻击、自动飞剑攻击、敌人追踪、血量伤害、受击反馈、暴击、金币与经验掉落、波次生成、Boss 战、胜利失败流程、基础 UI 面板等功能。 通过该项目,我熟悉了 Unity C# 脚本开发、Prefab 配置、碰撞检测、UI 绑定、对象生成与销毁、敌人 AI、血量系统、伤害判定和功能调试流程。 虽然该项目是个人独立开发原型,但其中的单位移动、攻击逻辑、血量伤害、AI 行为、UI 显示和胜负判断等模块,可以迁移到轻 RTS、动作游戏、塔防或其他 Unity 游戏项...

Unity 2D动作游戏原型
Unity 2D动作游戏原型
Unity 2D动作游戏原型

Unity轻RTS坦克Demo

文化娱乐-游戏 朽戈

这是一个 Unity 轻 RTS 坦克操作原型 Demo,主要用于验证类似红色警戒的基础操作逻辑。 Demo 实现了 RTS 俯视角相机控制、鼠标左键选中坦克、右键点击地面移动、右键点击敌方建筑攻击、炮弹发射、炮弹拖尾、敌方建筑血条、伤害判定、建筑生命值扣减、死亡销毁和基础战斗闭环。 项目中还加入了操作说明 HUD、坦克炮塔/炮管展示、敌方建筑名称标签和血条显示,方便展示核心玩法流程。该案例重点体现 Unity C# 脚本开发、单位控制、攻击判定、血量系统、UI 显示、场景交互和原型搭建能力。 后续可继续扩展多单位框选、编队控制、敌方 AI、资源采集、建造系统、小地图、关卡流...

Unity轻RTS坦克Demo
Unity轻RTS坦克Demo
Unity轻RTS坦克Demo
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