这是我独立开发的 Unity 2D 动作 Roguelite 游戏原型,项目方向为中国神话题材动作游戏。 项目中实现了角色移动、近战攻击、自动飞剑攻击、敌人追踪、血量伤害、受击反馈、暴击、金币与经验掉落、波次生成、Boss 战、胜利失败流程、基础 UI 面板等功能。 通过该项
这是一个 Unity 轻 RTS 坦克操作原型 Demo,主要用于验证类似红色警戒的基础操作逻辑。 Demo 实现了 RTS 俯视角相机控制、鼠标左键选中坦克、右键点击地面移动、右键点击敌方建筑攻击、炮弹发射、炮弹拖尾、敌方建筑血条、伤害判定、建筑生命值扣减、死亡销毁和基础
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