体素沙盒生存游戏|Unity 独立开发案例
这是一个基于 Unity 开发的大型体素沙盒项目,融合了世界生成、生存建造、战斗、载具、多人联机与高自由度交互。
项目亮点:
程序化生成超大循环世界,包含山脉、海洋、河流、城市、道路与建筑。
支持高性能多级 LOD、区块流式加载及可破坏、可建造的体素地形。
拥有生存属性、背包、装备、合成、锻造、武器和敌对生物系统。
支持方块载具自由组装,包括汽车、飞机及火箭动力模块。
实现昼夜、天气、光影和高空星球曲率效果。
提供 2D/3D 世界地图、角色动作编辑与数据驱动配置工具。
采用模块化单权威架构,支持存档恢复和独立服务器多人联机。
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