本Demo是一个完整的2D平台跳跃游戏框架,展示了从角色控制到游戏数据持久化的全流程解决方案。主要功能包括:基于观察者模式解耦的UI系统,支持血量、分数等实时更新;使用对象池预热的音效系统,避免频繁创建销毁AudioSource导致的性能波动;支持分支选择的对话系统,对话结构通过
采用ScriptObject配置对话,通过协程的方式逐字打印对话。 通过观察者模式实现了UI的解耦,完成了界面的开发
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