1. 7年的游戏开发经验,5年 unity 前端开发,2年的服务器开发
2. 完整的战斗框架,技能 / Buff 系统、角色与怪物 AI、前后端同步方案的设计与落地经验。
3. 熟悉掌握常用的数据结构和算法
4. 熟悉掌握c#和 lua编程语言
5. 熟悉手游全业务系统的开发
6. 有性能优化的经验
7. 完整经历过多款手游从 研发、上线与迭代全流程,深度理解手游研发全生命周期。
造物法则2是一款二次元、RPG 、卡牌养成游戏。
狩猎使命是一个mmo的养成类游戏
核芯:利希特是一个二次元的类皇室战争的游戏
楚新钓一个钓鱼小游戏