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游戏地编
北京木叶村科技有限公司 · 6年经验
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日薪: ¥500/8h
地点: 杭州 滨江
时间: 可工作日驻场(自由职业原因)
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AI 技能提取 | UE5
熟练掌握3D MAX 建模 UV展开 高低模拓扑烘焙,SP贴图绘制,PBR流程,八猴渲染,熟练使用U3D的地形编辑,场景制作,打灯光,氛围调整,材质连接,关照烘培,以及场景优化。精通UE5地编,熟练运用Lumen与Nanite构建高品质场景。擅长地形雕刻、植被布局及氛围营造,出图高效。

曾在IGG参与《王国纪元》这款游戏的地编工作,主要工作负责地表资源的合理分配,河流的优化,副本地表贴图的绘制。
在DeNa工作期间产于正在研发的游戏副本制作,负责副本的场景摆放,灯光氛围调整,关照贴图的烘培
在大三石负责剑中项目开发,制作各类游戏副本关卡
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游戏地编 · 6年经验 · 北京木叶村科技有限公司
城市杭州 滨江 日薪500元/8h 时间 可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | UE5
熟练掌握3D MAX 建模 UV展开 高低模拓扑烘焙,SP贴图绘制,PBR流程,八猴渲染,熟练使用U3D的地形编辑,场景制作,打灯光,氛围调整,材质连接,关照烘培,以及场景优化。精通UE5地编,熟练运用Lumen与Nanite构建高品质场景。擅长地形雕刻、植被布局及氛围营造,出图高效。

项目经验

曾在IGG参与《王国纪元》这款游戏的地编工作,主要工作负责地表资源的合理分配,河流的优化,副本地表贴图的绘制。
在DeNa工作期间产于正在研发的游戏副本制作,负责副本的场景摆放,灯光氛围调整,关照贴图的烘培
在大三石负责剑中项目开发,制作各类游戏副本关卡
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