拥有5年以上Unity3D游戏开发经验,完整参与过至少3款上线游戏项目。技术上擅长使C#+HybridCLR+YooAssets进行业务逻辑开发、热更新和资源管理工作,专注海外游戏开发两年,接过facebook,firebase,Apple,google,gameanalytics,maxSDK,adjustSDK,AppLovin等SDK,熟练使用sursor等常用AI开发工具,核心优势是能独立解决复杂技术问题,也乐于在团队中分享和协作。
独立开发一款游戏Spin Go,在海外苹果商店上线,采用回合制战斗机制,支持玩家自由搭配装备与技能,实现多样化策略通关,提升用户留存与参与感。主要盈利方式为用户充值及广告收入。