比如:想要搜索“技术要求为‘PHP’,做过‘小程序’项目,工作经验‘3’年,要求‘北京’本地的工程师”。
第一搜索项:技术或项目关键词中填写PHP 小程序,关键词用空格隔开,最多 三个 技术或项目关键词。 +搜索栏后第二搜索项:几年以上工作经验处填写3。 +搜索栏后第三搜索项:地区处填写北京。
注:每个搜索项都要不同,不能出现两个相同的搜索项。比如,不能出现两个“地区”搜索项。
筛选方法二:通过标签筛选
技术:精通cocos2d-lua 从事时间4年 精通cocos2d-js 从事时间2年 精通cocosstudio 使用超过6年 熟练使用cocoscreater开发各种类型小游戏 精通js ts lua c++等各种游戏开发语言 熟练使用各种算法 有2d游戏内存优化经验 有
项目:目前项目 拳魂觉醒 担任海外项目组客户端组长 国服项目组副组长 从业一以来就在游戏领域担任客户端开发 精通cocos2d-lua cocos2d-js
案例: 拳魂觉醒王牌高校
技术:cocos2d-x java js ssm mysql c++ cocos2d-x java js ssm mysql c++ cocos2d-x java js ssm mysql c++ cocos2d-x java js ssm
项目:茶园消消乐 IronPig 英雄跑酷 微信游戏 茶园消消乐 IronPig 英雄跑酷 微信游戏茶园消消乐 IronPig 英雄跑酷 微信游戏 茶园消消乐 IronPig 英雄跑酷 微信游戏 茶园消消乐 IronPig 英雄跑酷 微信游戏 茶园
技术:8年工程师带团队,可解决前后端和美术所有需求。 Coco's 白鹭 unity ue4 laya都可以。 小游戏上线微信 抖音 手q 百度 vivo OPPO。 有手游发行资源。 工作时间灵活。 对项目和产品的需求理解到位。
项目:热爱游戏制作,8年游戏项目研发经验,设计和制作过多款不同类型的网络游戏,涵盖传奇类的百万级别大型游戏,其中包括《大黑龙》《冰与火之歌》《黄金海岸》《久发娱乐棋牌》《开天屠龙》《猫又咖啡馆》等。在公司主力负责整个游戏项目的框架搭建,了解玩家需求和实现游戏核心玩法的逻辑模块,包括战斗
案例: 猫又咖啡馆开天屠龙
技术:项目1 烈焰捕鱼 开发工具:cocos studio/vs code 游戏引擎:cocos2dx-3.10 编程语言:C/C++/lua/java 项目职责 负责系统功能模块开发; 负责游戏活动开发及bug修复; 参与游戏内支付sdk对接; 负责游戏3d模型
项目:项目1 烈焰捕鱼 开发工具:cocos studio/vs code 游戏引擎:cocos2dx-3.10 编程语言:C/C++/lua/java 项目职责 负责系统功能模块开发; 负责游戏活动开发及bug修复; 参与游戏内支付sdk对接; 负责游戏3d模型
技术:后台开发 熟悉 golang java 等语言 熟悉 mysql redis mongodb 数据 熟悉rabbitMQ elasticsearch中间件 游戏开发 熟悉 Unity cocos creator 游戏开发引擎
项目:考试答题网站 uniapp 开发 IM聊天软件 cocos creator休闲小游戏(益智,三消,棋牌) Android IOS web 端SDK接入 Android kotlin混合应用开发
案例: 三消游戏趣味钓鱼
技术:6年+游戏客户端经验,参与多个成功项目,unity、cocos都接触过,热更、性能优化、网络、sdk、原生相关工作都做过,客户端各方面技术储备充足。Framework和GamePlay经验兼顾。除了客户端,服务端相关工作也接触过,可独立支持全栈开发。
项目:已成功项目包含slots、棋牌、slg、小游戏等。例如jackpot world、流浪超市、次神、欢乐钓鱼大师等。主要工作框架支持以及gameplay支持。
技术:1、本人擅长使用cocoscreator开发游戏,有7年游戏开发经验,曾参与过多款横板格斗类rpg、mmorpg和棋牌游戏开发,曾单独开发过多款休闲类、教育类小游戏,对游戏的整体架构和单独模块编写都得心应手。游戏开发有端适配经验,可多端发布于Android,iOS,h5,微信小游
项目:1、使用cocos creator开发休闲类农牧场游戏的客户端制作,游戏以原生方式嵌入Android和IOS,游戏包含土地,好友,道具,兑换,宠物,比赛,抽奖等模块,功能庞大,玩法丰富。 2、使用cocoscreator开发斗地主游戏,游戏类似于qq斗地主,可开房间,分场次,分
案例: 水多多庄园家长助手小程序家长管控小程序
技术:主要从事手游项目研发,同时工作期间也做过app的外包项目等。技术比较全面。应用前端和服务器,手游前端和服务器都能制作。主要技术方向(Cocos2d/Android)等。自己这边也有团队,可接整包项目,团队内部人员也均在大公司就职过。
项目:1:合金弹头手游。(核心制作cocos-quick前端框架和部分功能-地图编辑。C++高性能服务器框架) 2:SLG教父手游。(核心制作 可扩展万人同屏卷积地图。C++服务器。前端框架) 3:地区电商app等项目。
案例: 合金弹头online全名防线
技术:熟悉cocos相关三款引擎,cocos2d-x, cocos-creator, quick。 开发语言基础:c++, c, js, lua, python,java均能熟练使用 能接入安卓sdk, iOS三方接入等
项目:1.大型多人在线RPG游戏《小师妹》 2.乙女游戏《大奥美男》《百日公主》 3.各类棋牌游戏,老虎机,捕鱼等,目前在线运营的是《长春麻将》,集合多款麻将,牌类,SLOT, 捕鱼等游戏
案例: 快乐吧长春麻将小师妹
技术:unity3D开发、cocos creator、H5小游戏开发。 工作经验7年;对游戏行业抱有激情和热情。 参与开发过多款软件游戏、3D VR软件(HTC VIVE、PICO VR)、H5小游戏等 小游戏开发,H5、微信、OPPO、VIVO、抖音等小游戏平台接入上架
项目:擅长unity3D软件游戏开发、VR开发、cocos creator开发、H5小游戏开发。 小游戏(微信小游戏平台、抖音平台、OV平台): 星空Line(搜索名称可试玩):合成休闲益智游戏 王者雄师:硬核策略游戏 跳跳小蛋人等 VR行业项目: PC+VR播放控
案例: 我要开飞船王者雄师小仙女的店(仿动物餐厅)
技术:熟练掌握cocosd-x游戏引擎,熟练掌握lua,c++ 等,能熟练独自开发游戏。 熟练掌握cocosCretor游戏引擎,熟练掌握js,ts.能独自开发小程序,游戏App,小游戏。 了解U3d,等常用的语言,工具。
项目:参与完成过消除类,竞技对战类,棋牌,slot,小程序,小游戏等类型,都能独自完成各个功能,都有成熟的一套框架,程序很稳定。
案例: slot
技术:从事Cocos2dx手游开发7年,掌握C/C++和Lua开发,熟悉Cocos2d-x游戏引擎,并有多款完整项目开发经验及上线,熟悉Cocos Creator游戏引擎和JavaScript,熟悉Android和iOS平台开发流程,有多款SDK接入经验。有一年SLG游戏、一年卡牌类游
项目:开发过SLG游戏中的任务跟踪系统、成就系统、排行榜系统、幻化系统、副本军团界面系统、斗兽精英赛系统、试炼塔系统、农场系统等;卡牌游戏中的基本系统,关卡系统;棋牌类游戏中开发过卡五星、德州扑克、通比牛牛、决战血流、跑得快等单包游戏和大厅游戏的集成。
技术:1:本人具有五年的手机游戏开发经验,精通u3d,cocos引擎,对u3d和cocos引擎游戏开发的整个流程,如和策划制定整体玩法,搭建底层和美术对接美术资源,和服务器对接数据格式,游戏性能优化,接入登录,支付,统计等各种sdk,安卓和苹果打包等。 2:由于游戏开发中需要很对
项目:载具大逃杀 多人实时对战的逃杀游戏。具有不同载具,不同技能。地图有草丛,高墙,每时每刻缩小的毒圈等。还在开发中。 主要负责人物,载具移动逻辑,战斗逻辑,地图内各种障碍等逻辑的开发。负责安卓打包。 棋牌大厅游戏 大厅游戏。内集成德州扑克,捕鱼,扎金花,老虎机等游戏。玩家
案例: U3D绘制房屋模型富甲英杰传
技术:6年小游戏开发经验,熟练使用egret,laya,cocos等游戏引擎,熟悉游戏性能优化,从项目框架搭建到发布上线能够独立开发;熟悉微信,抖音小游戏发布;熟悉微信小游戏api,小游戏首屏加载优化;可发布打包android项目,接入sdk,熟悉android热更流程;
项目:项目名:恐龙别嚣张 项目描述:一个合成塔防游戏,游戏中有弓箭手,战士,法师三种职业,同种职业同等级可以合成更高一级的同种职业,将不同职业的英雄放到不同位置攻击路过的怪物,消灭所有怪物即可通关 工作内容:负责游戏所有英雄的攻击编辑;角色的养成;游戏关卡编写;抽奖,签到,任务,成
案例: 俄罗斯方块消除恐龙别嚣张江湖客栈
技术:1、精通cocos2dx+lua 2、精通cocos2dx整个渲染流程,可帮助优化性能,修改引擎bug。 3、熟悉市面上大多数sdk,可帮公司整合sdk。 4、可以基于cocos2dx做扩展,编写shader等 5、精通cocos creator 6、棋牌游戏可以全栈,
项目:战舰帝国 1、功能开发 2、sdk整合 大洋征服者 1、引擎底层维护 2、重大功能开发 3、sdk整合 联合舰队 1、引擎底层维护 2、扩展引擎功能,编写shader,写发版工具 3、重大功能架构 保皇: 1.核心打牌逻辑客户端与服务器,打牌ai 桂林跑
案例: 大洋征服者2保皇桂林跑牌
技术:1.熟练使用cocos creator进行游戏开发 2.熟练使用nodejs进行后端开发 3.熟练使用typescript,javascript语言编程 4.微信小游戏,google play平台小游戏的开发,qp开发 5.熟悉微信,admob,applovin等主流平台
项目:1.利用cocoscreator独立完成七巧板h5小游戏 2.利用cocoscreator独立完成接水管微信小游戏 3.利用cocoscreator完成德州扑克的开发 4.利用cocoscreator完成百家乐,牛牛的开发 5.利用cocoscreator完成domino
案例: 吃鸡Slot德州扑克解锁方块小游戏宾果小游戏 还有2个案例 ›
技术:前端开发:C/ C++/ lua/ js/ Python/ (熟练/熟练/熟练/熟练/熟练/) 前端框架:Cocos2dx Godot 版本管理、文档和自动化部署工具:Svn/ Git/(应用/熟练应用/) 操作系统:基于window/ mac/ 开发
项目:棋牌:开发过棋牌游戏大厅,一个游戏棋牌的集合大厅,大厅内部包含斗地主、斗牛、德州扑克、水果机、百人斗牛等棋牌游戏。mmorpg:传奇类型的游戏,游戏分为战法道三个职业,打怪升级。主要系统包括战斗、角色,装备,成长、帮会、社交、排行、荣耀、活动、商店、日常等
技术:熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术、精通cocos游戏引擎 熟练掌握JavaScript或者TypeScript语言, 熟悉ES6规范 掌握TypeScript和JavaScript,能独立开发游戏 能优化游戏和修改游戏bug
项目:6年+Cocos开发经验 独立解决各种疑难杂症 完成多个手游和小游戏并上线 完成原生SDK接入、广告、支付、分享等接入 原生编译打包
案例: 加油打工鸭加油打工鸭
技术:1.对Cocos和Unity引擎熟悉,能熟练使用引擎提供的系统和功能 2.熟悉Unity输出小游戏到各游戏平台 3.熟悉图形API,能脱离引擎使用OpenGL,WebGL绘制 4.能熟练的反编译Cocos输出的App或小游戏 5.了解熟悉Adnroid和IOS第三方SDK
项目:开发项目:《向往的生活》,《梦想城镇》《苍空物语》等,其中使用到的工具有Cocos,Unity,和C++原生多平台开发等。
技术:3d图形学,即使脱离3D引擎具,仍然有开发3D游戏的能力,opengl/webgl/directx11 , cocos2dx / creator , javascript/c++,熟练的英文阅读能力,扎实的几何数学基础,喜欢专研技术
项目:出彩的项目几乎没有,之前一直在小公司做小游戏,但我有自己的主页,闲暇时间会在上面增加一些有趣的东西 www.clmblog.cn
案例: shadertoy个人主页
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