技术能力:10年房卡棋牌游戏全栈开发经验,能够快速开发迭代国内任意棋牌游戏,服务器使用kbengine 分布式服务器,稳定高效,运行几年都不需要重启,客户端使用unity 支持c#热更新,有麻将,湖南字牌,扑克牌如斗地主,跑得快,炸金花等,开发经验丰富,为几十位客户服务过...查看详情
项目经验:10年房卡棋牌游戏全栈开发经验,能够快速开发迭代国内任意棋牌游戏,服务器使用kbengine 分布式服务器,稳定高效,运行几年都不需要重启,客户端使用unity 支持c#热更新,有麻将,湖南字牌,扑克牌如斗地主,跑得快,炸金花等,开发经验丰富,为几十位客户服务过...查看详情
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:自动化脚本开发: 精通Python语言,熟练运用Selenium和Playwright等主流框架,能够独立开发和维护各种复杂的网页自动化脚本。 熟悉网页元素定位(XPath, CSS Selector等),能够处理动态加载、异步请求等复杂场景。 具备爬虫开发经验...查看详情
项目经验:这是你提供的项目经验的详细版本,已将其结构化并细化,你可以直接添加到简历中。 项目经验 项目名称: Vinted平台自动化运营系统 项目描述: 基于 Vinted 平台特性,独立开发并部署了一套完整的自动化运营系统。该系统涵盖了从商品采集、自动上架到实时消息监控和批...查看详情
案例展示: vinted全套脚本;通过amazon判断信用卡是否可用;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:编程语言:js、ts、java、python 开发方向: 1.小程序、web前端 2.小程序游戏开发(微信、抖音等多平台),擅用layabox、cocoscreator等 3.端游、手游app、vr游戏等其他游戏类型开发,擅用unity、cocos等 4.java 5...查看详情
项目经验:1.各类型微信、抖音等多平台小游戏,日活200万,月盈利一款50个左右 2.爬虫项目 3.银行元宇宙项目 4.python自动化办公脚本...查看详情
案例展示: 我有个鱼塘(抖音小游戏);自动化爬虫爬取小说网站数据;超级马里奥;羊了个羊;马嘉祺生日应援小游戏;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:虚幻引擎编辑器系统以及蓝图应用: 熟练掌握蓝图 UMG 系统、GamePlay 框架的运用、材质、视频和媒体系统;骨骼和动画系统(包括 IK 骨骼重定向/动画混合空间/ 目标偏移/蒙太奇等);人工智能系统中行为树、EQS、黑板的编写和使用;游戏的本地化设置;游戏分辨率与画质设...查看详情
项目经验:Rouge Agent 项目类型:第三人称科幻射击游戏(英文) 项目介绍:在架空的未来科幻世界中,玩家扮演一位“公司”的情报人员,寻找自己的接头人,并且获得自己的装备补给,对抗 IO 军团 的势力…… 玩法介绍:玩家控制一位第三人称角色,拾取地面上的全息投影获取任务提示,移...查看详情
案例展示: 仿泰坦陨落时空切换关卡;仿泰坦陨落时空切换关卡;
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:5年的安卓开发经验,5年Unity开发经验. 精通 Android 开发平台及框架原理 Android 平台 UI 设计和常用布局熟练使用 AndroidSDK 及相关开发工具 熟练 Android 多线程及高性能编程了解Android 系统框架 UI 绘制及渲染事件传...查看详情
项目经验:桌面立牌:这是一个桌面应用程序,接入Steam的Sdk并上架了Steam,负责开发此项目的所有功能. Dick Boom:在Telegram上架的一个大富翁小游戏.玩家可以通过骰子掷出的点数进行移动.负责开发此项目的所有功能,负责对接此项目的所有SDK Surf game E...查看详情
案例展示: Bingo Zest;Dick Boom;Surf game Easy Play;Bingo Blast;Punk Survivor;花狗市场;快养哈基汪;机动天下;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:使用Cocos2d-x或者Unity3d进行游戏研发(Ios\Android),游戏的设计、开发和上线工作,确保项目研发计划的进度及质量.可以根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏功能模块,熟练使用各个开发引擎的开发工具(Cocos、Unity、Xcode 、Vs等)。...查看详情
项目经验:参与MMO(阿尔比恩仿制)游戏开发.负责接入xasset资源管理工具、接入protobuf网络协议、编写怪物编辑器、接入HybridCLR热更新.并开发ui功能(任务、制造、拍卖行、黑市、天赋、仓库、各种节日活动)以及新手引导等功能....查看详情
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:核心技能:3d渲染引擎核心开发,opengl, webgl ,在线可视化定制。 前端,后端全栈开发。 核心技能:3d渲染引擎核心开发,opengl, webgl ,在线可视化定制。 前端,后端全栈开发。...查看详情
项目经验:基于webgl的渲染引擎。 基于cuda的全路径追踪的渲染引擎。 基于光谱和偏振的光学材质扫描系统。 基于webgl的渲染引擎。 基于cuda的全路径追踪的渲染引擎。 基于光谱和偏振的光学材质扫描系统。...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1、熟练掌握Unity 3D游戏引擎,包括Unity Editor、C#、C++、C等方面; 2、熟悉游戏运行机制,理解Unity的渲染管线、物理引擎等功能; 3、熟悉游戏优化技术,包括资源管理、性能优化等方面,根据游戏需求和硬件限制,制定相应的优化策略; 4、熟悉的插...查看详情
项目经验:2017.05 - 2018.12 冒险世界 动作冒险 负责公司游戏项目的客户端功能开发工作; 与美术协同,进行游戏UI的制作开发; 与策划协同,进行游戏逻辑的制作开发。 2019.01 - 2019.12 白娘子传说 RPG ...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:具备全面且深入的技术能力体系。精通 Unity 引擎核心功能,包括场景搭建、物理系统、动画系统,能高效实现交互效果。熟练掌握 C# 编程语言及.NET 框架,可独立完成游戏逻辑、UI 交互等模块开发,并有丰富的性能优化经验,能通过代码重构、资源压缩、LOD 技术等提升项目运行效率...查看详情
项目经验:VR 光伏安装展示及训练项目中,从需求分析到落地交付的全流程开发实现。基于 Unity 搭建 1:1 还原的虚拟电站场景,整合 光伏板、支架等模型资源、使组件细节还原度达 98%。集合线缆模拟、动画控制、UI开发、交互控制全面开发。 在 360° 全景展示项目中,负责技术方案设...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:姓 名: 周恺祺 年 龄: 21岁 学 历: 本科 1、专业技能: (1)熟练掌握 C、 C+ + 、 C# 等语言的程序编写 ,和代码分析。了解Lua、Java、Python、HTML、Markdon等语言 (2)...查看详情
项目经验:项目名称:《铃兰之村》 引擎 :Unity3D 2024.03-2024.05 ...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:熟练使用c#以及ts代码,熟练使用Unity和cocos进行不同程度以及不同类型的游戏开发,熟练使用各种设计模式优化开发进展以及提高代码的可扩展性以及易维护性,可熟练使用各种插件支持开发速率,自身可开发简易插件 使扩展更便捷...查看详情
项目经验:多渠道上线的雷电觉醒项目 是一款以街机游戏雷电为ip扩展开发的一款stg类型的游戏,其中 主要的各种外部系统的开发 都是我独自完成的...查看详情
兼职日薪: 900元/8小时
技术能力:cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs gol...查看详情
项目经验:cpp game engine; golang web;cpp game engine; golang web;cpp game engine; golang web;cpp game engine; golang web;cpp game engine; golang...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:个人简介 我是一名全栈开发工程师,专注于构建高性能、可扩展的软件系统。熟练掌握 Java 和 Python 后端开发,熟悉 *Spring Boot、NestJS等框架,并具备 Lua 脚本开发经验,擅长优化插件算法以提升系统效率。在前端领域,我精通 TypeScript,...查看详情
项目经验:项目经验简介 1. 游戏服务器插件开发 主导开发了基于Java和Lua的Minecraft服务器插件系统,通过优化算法将插件执行效率提升40%,支持高并发玩家在线。设计实现了包括经济系统、任务系统等核心模块,日均稳定支持5000+玩家同时在线。 2. 图书管理系统开发...查看详情
案例展示: Minecraft服务器插件系统;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:做了10年以上游戏客户端,精通cocos egret游戏引擎开发,精通接入sdk,完整游戏上线超过10款,包括回合制,即时战略,棋牌类都曾完整做过,曾任职多个游戏公司,丰富游戏制作经验,做过ios和android热更新功能,丰富优化游戏前端性能经验。上架苹果商店 goodlepl...查看详情
项目经验:负责棋牌项目,发布过ios马甲包,google play接入原生sdk发布安卓包,运用egret和cocos完整框架实现前端功能,...查看详情
案例展示: egret引擎游戏发布安卓版本;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:三年Unity3D开发经验,熟练掌握unity引擎相关技术。 熟练掌握 C#、Ts等热门编程语言;熟悉常用数据结构与算法、熟悉常用设计模式。 熟练使用Git,SVN多人协作与版本控制,熟悉TAPD、Jira等项目管理流程,掌握敏捷开发能力。 具备快速学习能力、可快速学习掌握...查看详情
项目经验:RichGo 参与一款模拟城市类手游开发,负责城建系统开发以及各种城市小游戏开发。 捏脸系统,换装系统的开发、仓库系统、拍卖会、商城、装备、聊天系统等。 游戏登录的Java封装、游戏登录流程的维护及扩展。 研究并实现热插拔式的小游戏模块开发。 勇者大乱斗 项目介绍:一...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:元奇科技工作室,基于U3D以及虚幻5引擎专注于全场景三维数字化软件技术定制开发,提供PC端,Web端的3D可视化方案,交付源码以及专人负责后续维护。公司业务包括: AI虚拟数字人开发,智慧教育,医疗,交通,城市,物流工业的数字孪生大屏,线上数字展馆,HDRP高清虚拟场景,开发面向...查看详情
项目经验:北京防化学院《降魔利器》Unity制作的一款教育实训软件,模拟现场环境情况,包含实训,教育,答题,考试等多个模块。 南通高铁组织的一款交通考试软件,测试学生对自己的实际生产环境中遇到的各种情况作出反应,并举行了比赛。增加了排行榜等功能 数字大屏,可选择ThreeJS或WebG...查看详情
兼职日薪: 600元/8小时
技术能力:熟悉typescript,javascript,使用ts,js做过简单2d平台跳跃项目。 熟悉godot,用godot(c#开发)做过2drpg游戏demo。 熟悉python,了解tensorflow,pytorch等开发框架,搭建过图像超分模型。也会爬虫。 会rust,...查看详情
项目经验:gameboy模拟器:用godot作为图形和音频引擎,用c#作为开发语言,实现了一个简易的gameboy模拟器,实现了较高精度的模拟器时钟、完整的gb模拟器cpu指令和中断,ppu渲染、以及apu生成和输出音频数据,能够完整运行塞尔达传说-织梦岛,口袋妖怪红等模拟器游戏。 ...查看详情
案例展示: gameboy模拟器;2darpg;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.可以从0到1设计游戏 2游戏技术实现 •擅长游戏玩法手感调优、理解和沟通能力强 •aninator 动画、战斗逻辑、怪物 ai 、状态机 •Fgui、Ugui ui 界面制作 •游戏核心玩法实现并且拥有游戏感去调优 •unity 项目底层框架搭建 •uni...查看详情
项目经验:项目一 动作跑酷游戏: 刃心 在这个项目中我担任的是unity主程序,负责里面所有的内容开发。 项目取得了全网1000+万的下载量。 项目二 肉鸽战斗游戏: 刃心2 在这个项目中我担任的是unity主程序,负责里面客户端底层框架搭建,怪物ai,资源管理,角色战斗核心等...查看详情
兼职日薪: 1200元/8小时
技术能力:有规范编写代码的习惯,有游戏项目经验,能熟练使用2019版unity功能,也能使用工具制作模型和动画,能良好运用自动寻路组件和接口组件,有足够的知识储备,有意者可以通过主页联系我,看到消息会第一时间找到你们...查看详情
项目经验:复刻过坦克大战和明星大乱斗和保卫萝卜,也有给其他外包公司编写过某个软件的框架尝试制作过属于自己的植物大战僵尸和FPS游戏...查看详情
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:核心领域:虚幻引擎 (UE4/UE5) 开发 功能开发: ✅ 熟练掌握 C++ 与蓝图开发,能高效实现复杂游戏逻辑与系统功能 ✅ 可定制开发核心模块、功能插件等 ✅ 具备引擎底层机制(对象系统/资源管理/序列化)的调试与问题解决能力 游戏框架与系统: ✅ 熟练使用...查看详情
项目经验:一、核心项目组:高并发弹幕游戏开发(UE全栈架构) [整合所有抖音/快手弹幕游戏项目,突出技术共性+关键差异] 项目集群:《互动派对》(快手)、《胡闹天宫》(快手)、《猪了个猪》《亿万丧尸》《生死综艺命悬一线》《终焉巨兽》(抖音) 技术架构: UE客户端架构 ✅...查看详情
兼职日薪: 600元/8小时