技术:1. 熟悉c#语言,lua语言; 2. 熟悉使用Unity各个组件及常用Api; 3. 熟悉使用UGUI进行UI开发及界面; 4. 熟悉游戏基本功能模块开发; 5. 具备游戏客户端架构能力; 6. 了解常用数据结构,设计模式; 7. 了解热更新的基本原理以及相关功能模
项目:奶油乱斗 Unity 客户端 项目描述:公司与兄弟公司合作研发的一款 PartyGame,玩法类似猛兽派对。 负责内容:PC 端版本,UI 界面以及逻辑功能开发。 MMORPG Unity 客户端 项目描述:一款类魔兽世界的 MMO 游戏项目,包含有完整功能模块并
案例: mmorpg
技术:3Dmax/Maya/Blender/C4D建模,UE5场景地编,场景渲染质感提升,C++、UE混编开发,技术美术(TA),虚幻引擎开发(WEB+UE5集成开发、非联网智能平台及系统开发),数字孪生智慧城市、智慧园区、智慧工厂、智能管控工地、智慧轨道交通、智慧乡村、高端实验模拟系
项目:1.数字孪生+智慧园区 智能平台一体化管理,园区的主体建筑、消防、电力、用户等信息Ui交互展示,场景互动交互,引擎基础操作开发,材质表现,美术程序化工具辅助项目开发。 2.VR游戏开发,局域网VR独木桥游戏开发,多人在线闯关游戏,RPC开发,UE4网络同步程序开发 3.军事仿
案例: 厦门路政、盛鑫煤业、厦门路政
技术:我拥有广泛而深厚的技术背景。在编程语言方面,我精通C/C++,能够设计并实现高性能的游戏逻辑,例如经典的坦克大战和飞机大战游戏;同时,我也擅长使用Python进行复杂的人工智能项目开发,包括语义分割、风格迁移以及视频与图像的超分辨率重建等领域。此外,我还熟悉C#、HTML、Jav
项目:c++编写过飞机大战,坦克大战以及经典rpg游戏,unity写过电脑组装教学的虚拟仿真,cocos中lua语言写过钢管鸟,js,ts写过2d飞机游戏以及植物大战僵尸,ue主要是飞行器和格斗类的rpg,docker等云运维集群化部署过智能家居,性能监控等等,maya会进行场景以及武
案例: 动漫角色制作并在unity的