技术:前端技术非游戏相关vue2,3 微信小程序,android studio , Xcode , 前端技术游戏相关,cocos creator 2.x ocos creator 3.x 开发语言Ts electron 框架熟练 后端开发语言 NodeJs熟练 ,java基
项目:主要项目经历: 1传奇类mmo游戏开发: 移动端:cocos creator,Android,iOS ,electron ,nodejs,Ts 服务端:java 数据库:MySQL 从0到1的项目开发经验,项目所有功能均可独立开发完成(主客户端),从消息的二进制解析
案例: 屠龙圣域
技术:- 熟练掌握Java基础知识、熟悉http、tcp/webSocket网络协议 - 熟悉常用消息中间件 rocketMQ、kafka - 熟练掌握 springBoot、springCloud、mybatis、netty等主流开发框架 - 熟悉高可用、高并发、高负载架构
项目:taptpa 新庄园时代 正在运营 可以下载体验 《新庄园时代》是一款以欧洲庄园生活为蓝本的经营养成游戏。在种养殖、面包坊、酒窖等基本玩法的基础上,融入自由交易、图鉴收集、采集狩猎、副本探险等玩法,同时还会有花房设计等新内容加入。希望能让庄园主们在愈加真实的庄园里,过上理想的
案例: 暂无
技术:专门修复unity app项目渲染bug 专门优化unity app项目游戏渲染性能 专门定制unity app项目技术方案 精通C#编程以及unity shader编程、熟悉unity urp管线定制以及处理各平台效果兼容等问题
项目:自动刷草工具 应用于一个大箱庭项目以及交付于一个大世界项目。 解决大场景里地编手动刷草效率低下的问题,使用Computer shader实现地表和石块上的草分布,使用体素化方法剔除不可见草,支持多种类草的实时编辑功能,并转换成项目的草数据。 基于Mali Off
案例: 手机高性能大规模实时破碎De