技术能力:能用u3d,或者cocos2dx+lua独立开发3d或者2d单机或者网游游戏项目,包括制作编辑器工具优化制作流程,接入sdk,开发各类游戏效果shader,角色AI行为树,人物rvo移动寻路,分析和优化游戏性能内存及包体大小,支持游戏热更新等。 主要负责攻克项目技术难关和未知难...查看详情
项目经验:基于unity在steam上线一款包含生存、建造、射击元素的3d、多语言单机游戏,并发布到手机和主机平台,负责游戏本体程序和关卡编辑器工具的制作。 用cocos2dx+lua开发上线一款卡牌2d手游,负责定制游戏引擎,优化游戏性能和包体,搭建sdk接入框架。 上面两个项目都经...查看详情
案例展示: 老端游移植到unity;类杀戮尖塔卡牌肉鸽游戏开发;
兼职日薪: 1200元/8小时
技术能力:5年的安卓开发经验,5年Unity开发经验. 精通 Android 开发平台及框架原理 Android 平台 UI 设计和常用布局熟练使用 AndroidSDK 及相关开发工具 熟练 Android 多线程及高性能编程了解Android 系统框架 UI 绘制及渲染事件传...查看详情
项目经验:桌面立牌:这是一个桌面应用程序,接入Steam的Sdk并上架了Steam,负责开发此项目的所有功能. Dick Boom:在Telegram上架的一个大富翁小游戏.玩家可以通过骰子掷出的点数进行移动.负责开发此项目的所有功能,负责对接此项目的所有SDK Surf game E...查看详情
案例展示: Bingo Zest;Dick Boom;Surf game Easy Play;Bingo Blast;Punk Survivor;花狗市场;快养哈基汪;机动天下;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:使用Cocos2d-x或者Unity3d进行游戏研发(Ios\Android),游戏的设计、开发和上线工作,确保项目研发计划的进度及质量.可以根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏功能模块,熟练使用各个开发引擎的开发工具(Cocos、Unity、Xcode 、Vs等)。...查看详情
项目经验:参与MMO(阿尔比恩仿制)游戏开发.负责接入xasset资源管理工具、接入protobuf网络协议、编写怪物编辑器、接入HybridCLR热更新.并开发ui功能(任务、制造、拍卖行、黑市、天赋、仓库、各种节日活动)以及新手引导等功能....查看详情
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:主要使用unity3d、cocoscreator游戏开发、android、ios、H5多平台 各种游戏类型均有项目上线经验,爬过很多坑,近四年做棋牌游戏和老虎机游戏。 对Unity3D熟练掌握,不管是新起项目还是二次开发、换皮项目均有带项目经验,可快速出产品。 熟练使用 c...查看详情
项目经验:最近几年的棋牌项目成熟运营多年,市面上所有类型游戏均有开发经验; unity3开发棋牌项目app,安卓IOS下载热根多平台全流程; cocos creator 引擎开发的棋牌前端产品,架构研发使用 websocket 通信。H5游戏开发。上线平台为H5、(竖版、横版);...查看详情
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:竞品监控与分析:完成10+款竞品核心玩法,活动运营,用户留存等拆解,输出周报+月报;游戏测评与内部产品优化:完成10+款新游戏测评与拆解,5款内部游戏产品测试与反馈。 精通unity等开发引擎 参与腾讯游戏开发大赛...查看详情
项目经验:项目经历 Flappy Bird经典案例复刻 核心玩法设计:通过键鼠控制小鸟上下飞行,随分数增长障碍物生成加快,后续考虑增加道具内容,酸雨侵蚀+雨伞道具等。项目技术:毕业论文课题研究《Stable Diffusion赋能Unity2D游戏开发》,通过本地部署AI绘画模型和...查看详情
兼职日薪: 600元/8小时
技术能力:1、熟练掌握Unity 3D游戏引擎,包括Unity Editor、C#、C++、C等方面; 2、熟悉游戏运行机制,理解Unity的渲染管线、物理引擎等功能; 3、熟悉游戏优化技术,包括资源管理、性能优化等方面,根据游戏需求和硬件限制,制定相应的优化策略; 4、熟悉的插...查看详情
项目经验:2017.05 - 2018.12 冒险世界 动作冒险 负责公司游戏项目的客户端功能开发工作; 与美术协同,进行游戏UI的制作开发; 与策划协同,进行游戏逻辑的制作开发。 2019.01 - 2019.12 白娘子传说 RPG ...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:具备全面且深入的技术能力体系。精通 Unity 引擎核心功能,包括场景搭建、物理系统、动画系统,能高效实现交互效果。熟练掌握 C# 编程语言及.NET 框架,可独立完成游戏逻辑、UI 交互等模块开发,并有丰富的性能优化经验,能通过代码重构、资源压缩、LOD 技术等提升项目运行效率...查看详情
项目经验:VR 光伏安装展示及训练项目中,从需求分析到落地交付的全流程开发实现。基于 Unity 搭建 1:1 还原的虚拟电站场景,整合 光伏板、支架等模型资源、使组件细节还原度达 98%。集合线缆模拟、动画控制、UI开发、交互控制全面开发。 在 360° 全景展示项目中,负责技术方案设...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:姓 名: 周恺祺 年 龄: 21岁 学 历: 本科 1、专业技能: (1)熟练掌握 C、 C+ + 、 C# 等语言的程序编写 ,和代码分析。了解Lua、Java、Python、HTML、Markdon等语言 (2)...查看详情
项目经验:项目名称:《铃兰之村》 引擎 :Unity3D 2024.03-2024.05 ...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:以下是为专注APP与游戏开发的全栈工程师量身定制的技术能力描述(328字),严格规避联系方式并突出垂直领域技术深度,可直接用于平台审核: 🎯 移动全栈技术栈 1. 跨平台开发框架 React Native:主导开发3款混合应用,实现iOS/Android...查看详情
项目经验:一、《三国战纪》手游(国内上线) 核心技术 采用LOCKSTEP帧同步技术保障战斗流畅性,实现200+角色同屏技能释放时帧率稳定≥55FPS,连招衔接误差≤0.3秒 设计动态资源管理算法,智能分配道具与技能资源,使赤壁水战副本通关时间缩短32%,军团副本资源利...查看详情
案例展示: 三国战纪手游、家庭教师手游;家庭教师;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:熟练使用c#以及ts代码,熟练使用Unity和cocos进行不同程度以及不同类型的游戏开发,熟练使用各种设计模式优化开发进展以及提高代码的可扩展性以及易维护性,可熟练使用各种插件支持开发速率,自身可开发简易插件 使扩展更便捷...查看详情
项目经验:多渠道上线的雷电觉醒项目 是一款以街机游戏雷电为ip扩展开发的一款stg类型的游戏,其中 主要的各种外部系统的开发 都是我独自完成的...查看详情
兼职日薪: 900元/8小时
技术能力:个人简介 我是一名全栈开发工程师,专注于构建高性能、可扩展的软件系统。熟练掌握 Java 和 Python 后端开发,熟悉 *Spring Boot、NestJS等框架,并具备 Lua 脚本开发经验,擅长优化插件算法以提升系统效率。在前端领域,我精通 TypeScript,...查看详情
项目经验:项目经验简介 1. 游戏服务器插件开发 主导开发了基于Java和Lua的Minecraft服务器插件系统,通过优化算法将插件执行效率提升40%,支持高并发玩家在线。设计实现了包括经济系统、任务系统等核心模块,日均稳定支持5000+玩家同时在线。 2. 图书管理系统开发...查看详情
案例展示: Minecraft服务器插件系统;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:三年Unity3D开发经验,熟练掌握unity引擎相关技术。 熟练掌握 C#、Ts等热门编程语言;熟悉常用数据结构与算法、熟悉常用设计模式。 熟练使用Git,SVN多人协作与版本控制,熟悉TAPD、Jira等项目管理流程,掌握敏捷开发能力。 具备快速学习能力、可快速学习掌握...查看详情
项目经验:RichGo 参与一款模拟城市类手游开发,负责城建系统开发以及各种城市小游戏开发。 捏脸系统,换装系统的开发、仓库系统、拍卖会、商城、装备、聊天系统等。 游戏登录的Java封装、游戏登录流程的维护及扩展。 研究并实现热插拔式的小游戏模块开发。 勇者大乱斗 项目介绍:一...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:有团队,可接整包 精通Unity,使用语言c#、lua、c++ 按时完成交付项目以及unity 程序性能的优化。 扎实的编程基础并具备良好的代码规范和严谨的逻辑思维能力 CocosCreator、UE4等游戏引擎,熟悉蓝图...查看详情
项目经验:1.病毒猎手 开发vision pro MR病毒猎手游戏,通过手势识别和眼动追踪,控制子弹发射和瞄准攻击病毒物体,并记录当前得分,游戏结束后进行排名。 2.云宇宙社区 开发PicoVR虚拟仿真软件,进行企业开办业务办理流程模拟,手柄控制平滑移动,与NPC进行对话交互,完成办...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:从事软件开发工作15年,外包服务8年,责任心强,经验丰富。擅长游戏开发(全栈)、后端服务程序开发。可熟练使用C++, Python, JScript, C#, NodeJS, Lua等多种语言根据目标需求做出解决方案和实现。可接项目整包开发,项目解决方案设计,功能修改定制,各类游...查看详情
项目经验:2007.6 – 2008.4 北京卓智时代科技有限公司 技术二部 客户端开发工程师 工作职责: 基于Ogre引擎制作的一款回合制RPG,主要负责Avatar系统的开发,角色编辑器编写以及战斗系统的客户端现实 2008.4 – 2010.10 ...查看详情
案例展示: 梦幻情天;女神帝国;战痕;Inus;GreedyWorld;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:元奇科技工作室,基于U3D以及虚幻5引擎专注于全场景三维数字化软件技术定制开发,提供PC端,Web端的3D可视化方案,交付源码以及专人负责后续维护。公司业务包括: AI虚拟数字人开发,智慧教育,医疗,交通,城市,物流工业的数字孪生大屏,线上数字展馆,HDRP高清虚拟场景,开发面向...查看详情
项目经验:北京防化学院《降魔利器》Unity制作的一款教育实训软件,模拟现场环境情况,包含实训,教育,答题,考试等多个模块。 南通高铁组织的一款交通考试软件,测试学生对自己的实际生产环境中遇到的各种情况作出反应,并举行了比赛。增加了排行榜等功能 数字大屏,可选择ThreeJS或WebG...查看详情
兼职日薪: 600元/8小时
技术能力:1.可以从0到1设计游戏 2游戏技术实现 •擅长游戏玩法手感调优、理解和沟通能力强 •aninator 动画、战斗逻辑、怪物 ai 、状态机 •Fgui、Ugui ui 界面制作 •游戏核心玩法实现并且拥有游戏感去调优 •unity 项目底层框架搭建 •uni...查看详情
项目经验:项目一 动作跑酷游戏: 刃心 在这个项目中我担任的是unity主程序,负责里面所有的内容开发。 项目取得了全网1000+万的下载量。 项目二 肉鸽战斗游戏: 刃心2 在这个项目中我担任的是unity主程序,负责里面客户端底层框架搭建,怪物ai,资源管理,角色战斗核心等...查看详情
兼职日薪: 1200元/8小时
技术能力:有规范编写代码的习惯,有游戏项目经验,能熟练使用2019版unity功能,也能使用工具制作模型和动画,能良好运用自动寻路组件和接口组件,有足够的知识储备,有意者可以通过主页联系我,看到消息会第一时间找到你们...查看详情
项目经验:复刻过坦克大战和明星大乱斗和保卫萝卜,也有给其他外包公司编写过某个软件的框架尝试制作过属于自己的植物大战僵尸和FPS游戏...查看详情
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:1、具有c#相关软件开发经验 2、具有c++项目开发经验,熟悉串口通信和MFC 3、具有unity项目经验,开发过机械类仿真系统 4、了解常用算法,并可使用matlab进行仿真和优化 5、在研究生读书期间,写过各类项目申请文档,对各类项目的申请具有丰富经验...查看详情
项目经验:1、化工实验室空气监测系统; 2、车辆智能防碰撞系统 3、人群疏散演化仿真系统 4、环境监测及自动控制系统 5、车辆发动机虚拟仿真系统 6、车辆驾驶虚拟仿真系统...查看详情
案例展示: 发动机虚拟仿真系统;坦克大战;环境监测系统;智能停车场监测系统;人群疏散仿真系统(MATLAB版);
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:C++语言 C#语言 Lua 语言 Java 语言 Objective-C 语言 Python 语言 MFC框架 QT框架 wxWidgets框架 cocos2D/cocos2D-x 引擎 Gamebryo2.3 引擎 LithTech Ju...查看详情
项目经验:2023.4-2024.11 Unity高级程序员 负责公司皮肤分析检测仪器《万美京数颜机》的Unity前端架构设计、部分主要业务功能及主要 shader 的设计 使用FairyGUI,搭建前端UI框架 实现在x86平台下,和海康威视摄像头,以及硬件灯具进行通信的模块 实...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:自大学起便投身于独立游戏开发领域,多年来积累了丰富的实践经验,熟练掌握Unity引擎的深度应用。精通从游戏创意构思、原型搭建到完整项目交付的全流程操作。在技术层面,能够高效处理图形渲染、物理模拟、动画制作等核心环节,同时具备扎实的编程基础,熟练运用C#语言,确保代码逻辑严谨、性能...查看详情
项目经验:在独立游戏开发领域,我主导并参与了多个风格迥异、类型多样的游戏项目。其中一款解谜冒险类游戏,我从零开始搭建游戏框架,设计了独特的谜题机制和剧情走向,通过精细的关卡设计和沉浸式的音效配合,为玩家营造出紧张刺激的游戏氛围。在开发过程中,我优化了游戏的内存管理,确保长时间游玩不出现卡顿...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时