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cocos单机小游戏开发AB面开发
35
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项目制 全国远程
工时:3 天
描述:
项目要求: 1.A面是单机休闲小游戏(游戏种类不限玩法不限,只要能通过巨量平台的应用审核即可) 2.B面是第三方链接或者Q群链接(应用后台控制链接),一共是三个页面和几个按钮。AB面是通过后台控制,审核的时候开A面游戏模式过审。 3.B面的按钮对接巨量平台的事件回传。确保事件的回传转化和第三方链接或者Q群进群人数的数量保持一致(悬殊不能超过百分之10)。 目前只要安卓包后面会陆续开发ios包 只走平台担保,不接受线下交易。
¥3000
元
超级暴龙战士
需求
3
· 下单 0
投递职位
3D数字人直播软件
43
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项目制 全国远程
工时:30 天
描述:
1,我提供素材,工程师负责组装 2,需要会UE5 C++ 4,懂得用LLM和TTS 5,打包成软件,全部本地跑。 6,不外包,太慢了,磨洋工。
¥24000
元
张伟明
需求
1
· 下单 0
投递职位
Unity 视觉表现与技术美术专家
24
人已投递
项目制 全国远程
工时:10 天
描述:
一、 核心任务:打造 Web 3D / 移动端资产的“极致视觉”与“轻量化” 本职位负责对接 3D 建模师提供的原始资产,通过 Unity 渲染技术进行视觉重构。目标是在 Web 端及移动端(低功耗、高帧率)环境下,还原工业级**数字孪生(Digital Twin)**的高级质感。 二、 核心职责与协作模式 视觉重构 (Visual Polishing): 负责 Unity 场景内的灯光布局、环境反射探针 (Reflection Probe) 及后处理 (Post-Processing) 调优。 材质研发 (Shader Development): 利用 Shader Grap
¥12000
元
Jenny lin
需求
1
· 下单 0
投递职位
游戏工程师
69
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项目制 全国远程
工时:1 天
描述:
有一个游戏需要修改一下,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。懂的来。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
¥500
元
🥕 萝卜丝
需求
1
· 下单 0
投递职位
三国回合制游戏开发
34
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时间制 全国远程
工时:90 天
描述:
我需要开发一款三国回合制游戏,美术ui已完成70%,主城的1级页面和2级页面已经完成差不多了,剩下的就是战斗场景,地图,部分人物模型,人物模型基本上都全了,缺的就是三视图,和一部分不好看的需要微改,其他的就是前后端什么都没有,希望找一个懂前后端有能力的技术,帮我完成这个项目,这个项目不是盲目的去弄,有参考的原游戏,原游戏80%的功能都可以直接搬过来,而且我这边的需求已经架构好,不会出现任何的更改,本人诚心实意去求,希望来个有能力的大咖,后续游戏更新以及处理bug,我还指望你呢,所以咱们只是第一次合作,非诚勿扰,非诚勿扰,非诚勿扰,游戏非常简单,没什么复杂的,玩法就几种,是零几年的一款半文字游戏
¥72000
元
三国回合制游戏重构
需求
1
· 下单 1
已完成
基于Unity 游戏动捕开发
23
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项目制 全国远程
工时:1 天
描述:
已完成虚实人物动捕交互,剩余游戏关卡设计 关卡1:森林步道 — 基础训练 主题概述: 设置一个平缓的森林步道场景,路径简单清晰,环境宁静,适合新手熟悉体感动作控制。 关卡目标: 在限定距离内收集 10 个果实(果实沿线路排列)。 核心玩法与动作: 抬手动作 → 采集果实(得分)。 下蹲动作 → 躲避少量静态障碍(如低矮树枝)。 难度设计: 障碍物出现频率低且间隔大,给新手足够反应时间。 没有失败判定,玩家不成功不会立即结束关卡,只是无法收集果实或轻微阻碍前进。 节奏与反馈: 每次收集果实时显示得分 + 音效,强化动作与结果的正反馈。 提供简洁的
¥500
元
Y_NI
需求
1
· 下单 0
投递职位
微信小程序游戏开发
67
人已投递
项目制 远程+定期见面
工时:60 天
描述:
1.项目描述:微信小程序游戏开发 2.人才需求:2年以上 Cocos Creator 开发经验,有完整微信小游戏上线项目,熟悉 JavaScript/TypeScript,理解微信小游戏API和云开发,有物理游戏(台球/弹球/撞球)开发经验者优先,熟悉 Box2D 物理引擎及其优化(WebAssembly 编译经验更佳),有 RPG 养成类游戏开发经验,熟悉资源分包、CDN加载、本地缓存策略。 3.合作方式:整包开发
¥30000
元
响马
需求
1
· 下单 0
投递职位
Unity程序开发
6
人已投递
项目制 全国远程
工时:7 天
描述:
目前已经有解决方案,需要基于之前的代码继续开发。 1. 开发基于Unity的Lofi游戏 2. 与弹幕平台进行串流,需要获取弹幕数据,正确显示并保存。
¥4900
元
三金
需求
1
· 下单 6
已完成
游戏玩法抽象
34
人已投递
项目制 全国远程
工时:7 天
描述:
游戏玩法抽象工程师 每个抽象玩法1.5w元 玩法抽象与核心开发: 基于 Cocos Creator 引擎,负责核心小游戏模板(回合制战斗、棋牌类等不同类型游戏)的底层框架开发。 数据驱动设计落地: 彻底解耦游戏的“底层逻辑代码”、“数值配置规则”与“美术资源”,制定标准的 JSON 数据结构规范和 Asset Bundle(资源包)加载策略。 跨端通信与集成: 负责游戏端与外部的通信接口设计(包括初始化参数传入、游戏结果及全局变量的回传),确保在 Web端、iOS/Android WebView 环境下的 JSBridge 通信稳定顺畅。 工具链赋能: 配合前端/后端团队,为“游戏配
¥14000
元
赫赫赫
需求
10
· 下单 6
投递职位
小程序游戏开发
78
人已投递
项目制 全国远程
工时:90 天
描述:
做一个牧场类养成类小程序游戏,能独立策划设计开发,并能一直维护的团队。参考QQ经典农场,做一个类似的养成类游戏。还需要做app。
¥45000
元
🇱 🇮 🇺
需求
1
· 下单 0
投递职位
Unity完整工程逆向
8
人已投递
项目制 驻场
工时:60 天
描述:
Unity cocos creator cocos2dx-lua/js 逆向 项目还原 资源 个人团队都可,需驻场开发。
¥60000
元
超级暴龙战士
需求
3
· 下单 0
已完成
Unity开发Azure Kinect 数据采集与展示
4
人已投递
项目制 全国远程
工时:14 天
描述:
需求描述: 1. 设计采用Orbbec Femto Bolt 深度相机进行图像、深度信息、人体姿态数据json采集,并且对采集的数据进行展示,包含UI界面 2、基于已有插件Body Tracking for Orbbec Femto Bolt Mega Azure Kinect 进行开发 https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/body-tracking-for-orbbec-femto-bolt-mega-azure-kinect-157915 3. 使用unity2022.3版本进行开发(具体版本unity20
¥9800
元
赵先生
需求
10
· 下单 4
已完成
物流交互仿真
26
人已投递
项目制 全国远程
工时:10 天
描述:
使用unity3D/threejs技术,实现物流行业中货物操纵模拟仿真,并获取相关参数。 人员:具有5年以上的3D仿真实践,主持开发过完整的3D动画和仿真模拟。 工作方式:远程,最好定期线下交流。
¥5000
元
6-薛孝行
需求
1
· 下单 0
投递职位
页游搭建
65
人已投递
项目制 全国远程
工时:5 天
描述:
有页有源码,完整之前跑过一次,前段as3后端java,需要把游戏跑起来,如果能跑起来后续还需要二次开发和一些其他需求,包括修bug和网页制作等
¥3000
元
操作系统
需求
1
· 下单 0
投递职位
水文模拟系统
31
人已投递
项目制 全国远程
工时:30 天
描述:
模拟在暴雨下来后发生山洪、河流充满水后漫堤进入城市积涝的整个过程,具体场景要求如下: (1) 山洪模拟场景 1、 需要考虑实际的地形、山体的情况,体现与下雨量、土壤的松散、碎石等符合现实的场景 2、 山洪暴发过程的动态模拟 3、 展示堵塞的涵洞以及洪水汇入的过程 4、 模拟冲毁的路面、树木、房屋 5、 展示文字公告牌,便于显示模拟摧毁程度的文字、图片说明 6、 采用Cesium或者U3D来实现 (2) 内涝模拟场景 1、 根据内涝模型输出的流向、积水深度的变化进行模拟 2、 模拟路面积水情况 3、 模拟河流涨水进入城市的情况 4、 需要考虑实际的地形、建筑 (3) 中
¥60000
元
Lxj
需求
2
· 下单 3
投递职位
心理冥想类Unity3D VR 二开
28
人已投递
项目制 全国远程
工时:5 天
描述:
业务介绍:给用户提供心理、冥想、正念类 VR 虚拟现实应用,帮助用户疗愈伤痛、减压增能 需求: 对已上架的成熟产品,适配 Pico4,并根据需求做内容修改,重新打包应用上架 要求: 1、unity3D 开发经验 3 年以上,有项目从头到尾独立负责的经验 2、前后端最好都可以开发 3、有意长期合作开发 说明: 1、有源代码,已适配Neo2,代码C# 2、有完整脚本和修改需求 3、请给完整简历和曾负责项目的说明
¥5000
元
Lucia🌎2021 so easy
需求
1
· 下单 0
投递职位
Unreal Engine前端开发C#后端开发
40
人已投递
项目制 全国远程
工时:10 天
描述:
1,需要扩张现有功能增加界面按钮 2,给项目增加自动化打怪脚本,需要接入现有的服务端拾取功能 3,修正个别协议字节发送顺序格式问题。
¥5000
元
别敷衍我
需求
1
· 下单 0
投递职位
游戏编辑师
37
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项目制 全国远程
工时:30 天
描述:
【兼职/远程】“游戏编辑师”(海外平台),底薪+平台美金分红 不用是传统的游戏开发,只需做游戏的“搬运工”和“装修工” 【做什么】 1.寻找优质 H5 小游戏源码。 2.利用 AI 工具简单换皮(改图、改名)。 3.接入Gametok创作者后台上传游戏。 薪资: 4000-10000元/月(不打卡,按件计酬,200元一款)。 平台美金收益: 你的游戏每被玩一次,你得 0.1 美分。如平台一款游戏日平均有效游玩量达2w,则单日收益为20美元,换算人民币为144元。 大厂跳板: 优秀的平台游戏编辑师可获(鹅厂)腾讯/字节推荐信,面试通过者签平台兼职合同。 【要求】 懂基础
¥15000
元
Game tok运营专员-阿恒
需求
1
· 下单 0
投递职位
一个unity工具开发的PC版本二维医疗小游戏demo
46
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项目制 全国远程
工时:2 天
描述:
需求:一个用unity开发的二维医疗小游戏的demo,打个PC版本的包就行。 参考:4399的掏耳朵小游戏,体量极小。 要求:希望是熟练工,有3年左右U3D游戏开发经验的肯定可以快速完成。能自己独立开发完成,质量高没有很多bug。
¥1400
元
DY
需求
1
· 下单 0
投递职位
基于webview的游戏客服SDK封装, 对稳定性有较高要求
25
人已投递
项目制 全国远程
工时:28 天
描述:
【具体要求】 核心web功能已经封装完毕。 需要实现SDK的封装,方便其他使用者接入。 需完成 ios、android、unity 、ue(unreal engine)、cocos2d 语言的SDK封装。 android demo 完成度已经80%,熟悉语言者可以直接翻译。 需要有良好的代码风格与注释习惯。 主要功能: 实现webview窗口的显示、隐藏、位置自定义、半屏比例等 提交设置信息如:电量、网络、系统版本 并通过webview调用js 发送到服务器。 封装各类 调用接口如: login、update等(接口在10个内) 实现js回调消息通知。 系统消
¥14000
元
雪碧
需求
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