类型:项目制 全国远程
描述:诚招多名兼职 Cocos 微信试玩小游戏开发者|长期合作|项目独立结算 我们正在招募多名有经验的 Cocos 微信试玩小游戏开发者(2年经验以上),以兼职形式参与多款休闲小游戏的开发。 我们需要你: 熟练使用 Cocos Creator ,熟悉TypeScript或JavaScript; 能独立完成游戏开发,遵循既有框架,有扎实的2D/3D游戏开发基础; 熟悉游戏开发流程,能与游戏策划、美术人员高效配合,沟通顺畅; 有责任心,注重编码质量与交付效率。 合作模式: 每个试玩小游戏单独结算费用; 长期合作,时间灵活。
工时:7天
总价:3500元
类型:时间制 全国远程
描述:传奇私服,有esp,需要利用虚拟机等方式,帮忙多开,我需要一台机子多开游戏,我是做搬砖的,一个机器只能上两个游戏,抖音里有商家帮忙弄,没弄好,看起来不是很专业的样子。
工时:1天
总价:500元
类型:项目制 全国远程
描述:湖南棋牌软件开发,包含游戏斗地主、红中麻将、血战红中、跑得快四款游戏,具体玩法可参考七星棋牌里对应游戏的玩法。 游戏内需要有机器人陪玩(机器人和玩家匹配),有亲友圈模块,房卡模式。其余功能参考七星棋牌即可,有意者可沟通详细了解具体需求。
工时:3天
总价:2400元
类型:项目制 全国远程
描述:🔹项目简介 希望开发一个基于固定界面环境的智能分析与策略辅助系统。系统需能在实时图像输入下,识别界面元素、提取状态信息,并基于模型或规则实现智能化的策略输出。 项目目标包括: 实时识别与状态重构; 策略决策模块(可基于强化学习或启发式算法); 模块化结构,可移动端或PC部署; 后期可扩展至多种场景的智能博弈策略研究。 🔹技术方向要求 熟悉 强化学习(PPO / DQN / AlphaZero) 或搜索策略算法; 精通 Python / C++,具备高性能算法实现能力; 有 博弈类AI、棋类AI、卡牌策略AI 经验优先; 熟悉 图
工时:30天
总价:24000元
类型:时间制 驻场
描述:一、需求描述 Unity3D开发工程师-2人-2个月 二、人才要求 1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业。 2. 拥有3年及以上Unity3D开发经验,具备完整的项目开发经历者优先。 3.技术能力: - 熟练掌握C#语言,具备扎实的面向对象分析与设计能力。 - 熟悉Shader、物理引擎及计算机图形学原理。 - 掌握Unity3D交互开发完整流程。 - 了解Unity与外部硬件设备的通信协议及数据处理过程。 4. 对VR/AR等沉浸式交互领域有浓厚兴趣并保持技术关注,有Pico开发经验者优先。 5. 具备优秀的问题解决能力、团队协作精神
工时:50天
总价:40000元
类型:项目制 全国远程
描述:白鹭引擎,竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿,可长期合作! 竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿
工时:10天
总价:5000元
类型:项目制 全国远程
描述:一、项目内容 主要给小学一、二年级孩子线上上情商直播课。共需开发30节课程,外包团队主要开发课程内容部分,课程内容主要以绘本设计图和交互小游戏为主。 二、课程内容研发具体要求 (一)设计出图要求 1.整体风格:画面风格需色彩鲜艳、形象可爱、充满童趣,契合一二年级学生的审美喜好。所有元素设计应简洁明了,避免过于复杂的图案。 2.角色设计:课程中的人物、动物等角色形象要生动活泼、富有亲和力,面部表情丰富以准确传达情绪。例如,开心的角色要笑容灿烂,生气的角色可眉头紧皱、脸红等。每个角色需提供不同角度(正面、侧面、背面)和不同动作(站立、行走、奔跑等)的设计图。 3.场景设计:根据不同
工时:15天
总价:9000元
类型:项目制 全国远程
描述:棋牌游戏制作 有创新 能长期锁住用户 充值会员型 薪资待遇 商议 有意者 可共同合作
工时:1天
总价:800元
类型:时间制 全国远程
描述:魔力宝贝游戏开发经验优 有基础源码 不是很完善 有参考目标模板 魔力宝贝游戏开发经验优 有基础源码 不是很完善 有参考目标模板
工时:10天
总价:5000元
类型:项目制 全国远程
描述:竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿 竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿
工时:30天
总价:15000元
类型:时间制 全国远程
描述:熟悉c+或py语言的,有游戏开发经验的优先。 熟悉pc端和手机端游戏运行逻辑。 有足够的业余时间,前期开发,中期测试,后期维护一体,寻求长期合作伙伴。(开发周期10-20天,测试10天,长期维护) 福州或厦门地区人才优先考虑
工时:30天
总价:15000元
类型:项目制 驻场
描述:UE5 C++开发兼职 要求: 基于UE5 C++开发车辆、飞机场景显示,场景基于cesium for unreal; (1)车辆、飞机的坐标位置由外部接口按照指定周期输入,需要实现车辆飞机的机动插值,在坐标输入周期不稳定的前提下,仍能保持移动平滑; (2)车辆需要与地面贴合,地面起伏影响车辆姿态,有碰撞检测; (3)飞机姿态可以由外部控制,也可以自行计算; (4)提供全局相机显示和目标跟随相机两种相机显示模式。全局相机模式可以控制相机旋转、拉进拉远、前后左右移动;目标跟随相机可以设置相机跟随的actor,可以进行相机的拉近拉远以及旋转。
工时:10天
总价:10000元
类型:项目制 全国远程
描述:一、需求描述: 类别:Blender自动化角色模型拼接/缝合插件开发 进度:已经有技术文档、相关算法参考,需要技术开发。 功能:实现角色模型的两个部件自动化拼接与缝合、模型拓扑不会出现太大错误,比如:用AI生成的角色模型手部精度不够,于是删掉原先的手部模型,并生成新的、精度较高的手部模型,之后将新生成的模型缝合回原来的角色模型,且最后缝合回的模型不会出现扭曲或面片错位等现象。 技术:Blender自动化脚本开发,三维模型面片拓扑处理 二、人才要求: 精通Blender脚本开发,具备三位模型面片拓扑处理等相关知识、文章算法复现。 三、合作方式: 开发方式:远程
工时:30天
总价:24000元
类型:项目制 全国远程
描述:需求描述: 二次开发,基于hekili插件实现魔兽世界的智能一键输出功能 - 读取Hekili等插件的配置文件 - 解析技能优先级和释放条件 - 实现动态技能循环
工时:5天
总价:3000元
类型:时间制 全国远程
描述:具体功能需求: 1. 实时监控功能 ◦ 支持手动添加需要监控的物品(可通过物品名称、ID或分类筛选),可批量设置监控列表。 ◦ 实时抓取拍卖行中这些物品的当前价格、剩余拍卖时间、卖家信息等关键数据,更新频率尽量高(比如每X秒刷新一次,可配置)。 ◦ 监控过程中,当物品价格低于/等于预设的“目标价格”时,触发提醒(比如弹窗、声音提示)。 2. 自动拍卖触发功能 ◦ 针对监控列表中已设置“自动拍下”的物品,当价格达到预设条件(如≤目标价),且物品仍在拍卖有效期内时,脚本自动执行“拍下”操作(模拟游戏内点击、输入价格等交互)。 ◦ 可设置额外限制条件,比如单
工时:10天
总价:5000元