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游戏玩法抽象
项目制 全国远程
工时:7天
游戏玩法抽象工程师
每个抽象玩法1.5w元
玩法抽象与核心开发: 基于 Cocos Creator 引擎,负责核心小游戏模板(回合制战斗、棋牌类等不同类型游戏)的底层框架开发。
数据驱动设计落地: 彻底解耦游戏的“底层逻辑代码”、“数值配置规则”与“美术资源”,制定标准的 JSON 数据结构规范和 Asset Bundle(资源包)加载策略。
跨端通信与集成: 负责游戏端与外部的通信接口设计(包括初始化参数传入、游戏结果及全局变量的回传),确保在 Web端、iOS/Android WebView 环境下的 JSBridge 通信稳定顺畅。
工具链赋能: 配合前端/后端团队,为“游戏配
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页游搭建
项目制 全国远程
工时:5天
有页有源码,完整之前跑过一次,前段as3后端java,需要把游戏跑起来,如果能跑起来后续还需要二次开发和一些其他需求,包括修bug和网页制作等
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一个unity工具开发的PC版本二维医疗小游戏demo
项目制 全国远程
工时:2天
需求:一个用unity开发的二维医疗小游戏的demo,打个PC版本的包就行。
参考:4399的掏耳朵小游戏,体量极小。
要求:希望是熟练工,有3年左右U3D游戏开发经验的肯定可以快速完成。能自己独立开发完成,质量高没有很多bug。
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智能博弈策略AI系统(含视觉识别与智能决策模块)
项目制 全国远程
工时:30天
🔹项目简介
希望开发一个基于固定界面环境的智能分析与策略辅助系统。系统需能在实时图像输入下,识别界面元素、提取状态信息,并基于模型或规则实现智能化的策略输出。
项目目标包括:
实时识别与状态重构;
策略决策模块(可基于强化学习或启发式算法);
模块化结构,可移动端或PC部署;
后期可扩展至多种场景的智能博弈策略研究。
🔹技术方向要求
熟悉 强化学习(PPO / DQN / AlphaZero) 或搜索策略算法;
精通 Python / C++,具备高性能算法实现能力;
有 博弈类AI、棋类AI、卡牌策略AI 经验优先;
熟悉 图
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小程序游戏开发
项目制 全国远程
工时:30天
岗位职责:
1.基于微信小游戏平台,使用JavaScript/TypeScript等语言完成游戏核心功能开发。
2.熟悉微信小游戏API,实现平台特性功能。
3.小程序3D场景游戏开发,完成功能模块的设计,编码和测试工作。
4.参与互动类项目的架构设计与模块开发。
要求:
1.精通 JavaScript、HTML5、CSS3 等前端开发技术,能够熟练使用 Vue.js、React 等前端框架进行小程序开发。
2.熟悉小游戏开发引擎Cocos Creator;
3.2年以上小游戏或H5游戏开发经验,有成功上线项目者优先。
4.熟悉微信生态(如小程序、小游戏后台管
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寻求原网易,边锋游戏公司的技术人员2次开发
项目制 全国远程
工时:15天
寻求原网易游戏,边锋游戏公司的技术人员2次开发,有认识的也可以推荐给我。可长期合作,感谢平台提供服务,诚信合作,多谢推荐
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unity模型设计及模型数据交互程序开发
项目制 全国远程
工时:5天
需求:unity 3D 建模
待建模对象:机房设备
参考已有的图片建模,尺寸根据图片测量,带环境贴图和材质贴图,含有仪表、开关等可动单元,鼠标悬浮事件、指示灯特效等。
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cocos前端+后端 网赚类游戏
项目制 全国远程
工时:6天
需要cocos前端+后端 没什么难度的
现有游戏源码 对接穿山甲广告sdk 广告=金钱
广告的价钱 然后给到用户提现 增加代理机制
一个广告本身为1元 化 100% 不能后台给用户给到1.2元 就以每条广告的价值100% 去给到代理+用户
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微信小游戏美术+策划+研发
项目制 全国远程
工时:90天
项目需求:微信小游戏开发,我方提供想法,需要工程师(或团队、工作室)完整实现美术、玩法策划、开发。
时间及预算:会提供一些案例做参考,沟通后,看预估的成本。
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web前端开发
项目制 远程+定期见面
工时:30天
公司需要一名兼职Web前端工程师,兼职时间1-2个月(具体视情况而定),薪资面议。
岗位职责:
1、模拟竞品游戏平台网站开发,大概5,6个页面;
2、保证页面响应速度,兼容性和执行效率。
岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上IT系统集成行业工作经验,计算机相关专业优先;
2、精通web前端技术HTML、CSS、 jQuery、H5等;
3、熟练使用layui、easyui、element-ui样式框架;
4、熟悉使用Vue、angular等前端技术;
5、熟悉使用svn版本管理工具。
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BIGTIME根目录注入
项目制 全国远程
工时:1天
BIGTIME 这个游戏 帮我根目录注入可以一键吸怪物+秒杀
UE27.2引擎开发的,没有反调试、读写保护,0保护的3d游戏
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训练ai
项目制 全国远程
工时:19天
飞刀围棋软件开发需求文档
项目目标
创建基于"飞刀围棋"规则的软件,利用深度学习训练AI实现人机对弈,附带图形用户界面(GUI)和基础围棋功能。
1. 围棋引擎与界面
选用并可能修改KataGo引擎适应飞刀围棋规则。
利用或修改现有界面如lizzieyzy,或其他如sabaki, gogui,必要时自行设计界面。
2. 飞刀围棋规则
11路棋盘,第15-50手每方3把“飞刀”,飞刀回合连下2手。
3. 界面功能
下棋、摆棋、设置飞刀(显示数量和可用状态)、连线。
4. AI训练需求
调整训练算法适应飞刀围棋规则,使用PyTorch和KataGo,主任务
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Coco/Unity 游戏优化
项目制 全国远程
工时:3天
1. 优化游戏中特定内容,登录界面与广告SDK,协助上包部署
2. 需要具备游戏开发经验
3. 可远程或驻场
4. 项目制度合作
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熟悉棋牌游戏,熟悉网狐框架,会解决问题
项目制 驻场
工时:3天
作为技术顾问,解决碰到的问题
熟悉棋牌游戏,熟悉网狐框架,会热更,会打包base
举例:(cocos https post 无法上传参数http协议没有问题)
有过网狐框架从0-1的实战
会客户端和服务端 全栈
会cocos,lua c++
驻场兼职3天
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魔兽按键宏(非外挂)
项目制 全国远程
工时:90天
需求描述:基于WA(暴雪魔兽世界官方认可的插件)编写插件
人才要求:易语言,懂游戏
参考产品:某宝搜索魔兽一键宏合作方式:可兼职可全职
合作方式:可兼职可全职
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H5小游戏开发
项目制 全国远程
工时:10天
项目需求:
1. 游戏需要可以在Android系统的平板电脑及win10电脑的浏览器中运行
2. 需要可以嵌入Vue开发的项目当中
3. 需要将游戏中部分数据点传给后端
4. 类似于扫雷/打地鼠
薪资可详谈
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以太坊智能合约测试/开发
项目制 远程+定期见面
工时:30天
创新/探索类项目,基于BSC链,智能合约交互,部署,Restful接口输出给前端程序员
工具开发。
探索项目实验。
与传统游戏的试验箱结合。
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人已投递
做一款合成类贪吃蛇游戏
项目制 远程+定期见面
工时:70天
需求:贪吃蛇合成+单人副本+在线联网作战玩法
合成玩法类似陀螺世界,还有带其他周边玩法,推广制度
独立的APP,h5内嵌游戏
前端需要用cocos、白鹭、laya引擎之一,后端用C++或JAVA
目前已有策划方案,系统玩法+周边玩法+数值都已设计好
最好是杭州团队
做一款合成类贪吃蛇游戏
项目制 远程+定期见面
工时:70天
需求:贪吃蛇合成+单人副本+在线联网作战玩法
合成玩法类似陀螺世界,还有带其他周边玩法,推广制度
独立的APP,h5内嵌游戏
前端需要用cocos、白鹭、laya引擎之一,后端用C++或JAVA
目前已有策划方案,系统玩法+周边玩法+数值都已设计好
最好是杭州团队
做一款合成类贪吃蛇游戏
项目制 远程+定期见面
工时:70天
需求:贪吃蛇合成+单人副本+在线联网作战玩法
合成玩法类似陀螺世界,还有带其他周边玩法
目前已有策划方案,系统玩法+周边玩法+数值都已设计好
有能力的团队请投递
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