本作品为一套以“全球海底光缆网络”为核心的信息可视化与大屏界面设计,主要面向数据展示、大屏汇报、科技展陈及行业演示等应用场景。设计以世界地图为基础,通过多线路叠加的方式,直观呈现全球范围内海底光缆的分布、走向及节点连接关系,将原本高度专业、难以理解的通信基础设施信息转化为清晰、可读、可交互的视觉内容。 整体视觉风格采用浅色地图底图与多彩光缆线路对比呈现,在保证信息密度的同时控制视觉干扰,适合长时间展示与远距离观看。不同颜色的线路用于区分不同光缆系统,强化路径识别能力,使观众能够快速理解全球通信网络的整体结构及区域连接重点。 在信息结构上,设计引入“光缆详情卡片”模块,通过聚焦单条光缆系统,...
本作品是一套以“中国五大石林”为主题的数字化展示与界面设计方案,主要面向博物馆、科技馆、文旅展厅及多媒体大屏等场景。整体设计围绕石林地貌的自然特征与地质背景展开,通过沉浸式视觉与清晰的信息结构,将复杂的地貌知识转化为直观、易理解的展示内容。 在视觉表现上,采用大幅实景图片作为背景核心,突出石林的纵深感、尺度感与自然氛围,结合低饱和度的整体色调与高对比度文字排版,确保在大屏环境下依然具备良好的可读性和视觉冲击力。主标题以强结构字体呈现,呼应石林“坚硬、垂直、层理分明”的自然特征,强化主题记忆点。 在内容结构上,设计通过模块化方式呈现信息,包括石林总览、中国五大石林入口导航以及单一石林的详细介...
本作品是一套以“岩石循环(Rock Cycle)”为核心主题的地质科普可视化与大屏界面设计方案,面向科技馆、博物馆、科普展厅及教育展示场景。设计围绕岩石在地质演化过程中的循环关系展开,将抽象、专业的地质概念转化为结构清晰、逻辑直观的视觉信息体系,提升观众的理解效率与观看体验。 在整体架构上,作品以岩石循环示意为核心视觉,通过环形流程图系统呈现沉积岩、火成岩、变质岩之间在温度、压力、风化、沉积、熔融等条件下的相互转化关系,清晰展示岩石循环的完整逻辑链路。流程节点与箭头信息层级明确,适合大屏远距离观看及讲解场景使用。 在内容展开层面,设计将三大岩类进行模块化拆解,分别呈现沉积岩、火成岩(侵入岩...
本作品是一套以“岩石结构(Rock Structure)”为主题的交互式科普展示设计,面向科技馆、博物馆、地质公园及自然科学展陈场景。项目以真实岩石样本为基础,结合显微观察与数字界面交互,将岩石的微观结构直观呈现在观众面前,实现“实物 + 显微 + 数字可视化”的一体化展示体验。 在硬件结构上,展示柜内陈列多种岩石实物样本,上方设置可移动显微镜装置。观众可通过屏幕界面进行交互操作,控制显微镜在岩石样本表面移动与对焦,屏幕同步实时显示岩石的显微结构图像,使抽象的岩石组织与结构特征转化为可被直观看到、即时反馈的视觉信息,增强参与感与探索感。 界面设计围绕“岩石结构分类”展开,系统化呈现斑状结构...
本作品是一套面向博物馆、科技馆及地质科普场景的岩石样本透明屏展示设计方案,核心载体为透明屏幕展示柜。设计将真实岩石样本与数字化信息展示进行叠加融合,通过“实物在下、信息在上”的方式,实现岩石标本与科普内容的同步呈现,提升展示的专业性与观赏体验。 在展示结构上,岩石样本放置于透明展示柜内部,观众可直接观察其真实形态、体量与表面特征;透明屏幕位于样本前方或上方区域,屏幕内容悬浮叠加在实物之上,动态展示岩石名称、英文标识、成分说明及相关背景信息,如白云岩(Dolomite)的矿物组成、理化特性、资源分布及应用领域等,实现“所见即所读”的信息对应关系。 界面设计采用理性、科技感较强的视觉语言,以网...
本作品是一套面向博物馆与展览空间的文物鉴定互动体验系统,以“看、比、辨、学”为核心设计目标,通过游戏化交互方式,引导观众在轻松参与中理解文物细节与鉴定逻辑。整体界面风格融合传统中式审美与现代数字交互语言,兼顾文化氛围与易用性,适合部署于博物馆大屏、触控一体机或沉浸式互动终端。 系统以真实文物为原型进行高精度展示,观众需要在左右对比的两件藏品中,仔细观察器型、纹样、釉色、绘画细节等关键差异,并通过点击标记的方式完成鉴定挑战。每一关均设置明确的观察目标与反馈机制,鉴定成功或失败都会给予即时提示,帮助用户理解判断依据,而非单纯给出对错结果。 在交互流程上,作品包含引导说明、鉴定过程、结果反馈与文...
本作品是一套以文物修复为主题的互动拼图体验系统,面向博物馆数字展陈与公共教育场景设计,通过“拆解—重组—认知”的交互方式,让观众在动手操作中理解文物形制、纹样与修复逻辑。整体视觉采用浓厚的中式传统风格,融合宫廷建筑元素、书卷式界面与器物陈列语境,营造沉浸式的文化体验氛围。 系统以真实馆藏文物为原型,将完整器物拆分为若干拼图碎片。观众需在限定时间内,将下方碎片拖拽并拼合至正确位置,逐步还原藏品的整体形态。在拼图过程中,器物的釉色变化、纹饰布局与结构比例会逐渐显现,引导用户主动观察文物细节,而非被动浏览图像。 在交互流程设计上,作品包含游戏引导、拼图操作、结果反馈与文物详解多个阶段。拼图成...
一|商用简体中文字体设计 该项目为一套免费可商用的简体中文字体,共包含 6888 个常用汉字及符号。 设计重点放在字形稳定性与实际使用场景适配上,对笔画粗细、结构比例、转折方式进行统一规范,确保在标题、正文、新媒体、UI 界面等不同尺寸和媒介下均具备良好的可读性。 此类字体项目工作量极大,对一致性与耐心要求极高,能够完整完成本体量设计,本身即代表设计师具备长期系统性执行能力,适合对规范性、稳定性要求较高的品牌与平台项目。 二|科技风数字字体设计 该项目为一套独立的科技风数字字体,主要应用于 数据可视化、科技大屏、数字展陈、UI/动效场景。 数字字形以电路结构与模块化线条为设计灵...
本项目为一套原创 3D 角色 IP 表情包设计,从角色建模、比例设定、表情语言到资产规范,均以 IP 可延展性与商业应用 为前提进行设计,而非一次性视觉产出。 在角色设定阶段,重点控制角色的头身比例与体块结构,使其在保持亲和力与情绪表现力的同时,具备良好的稳定性与识别度,适合在表情包、小尺寸图标、贴纸及后续衍生内容中使用。 表情设计围绕真实高频社交语境展开,如问候、互动、情绪反馈等,确保每一个表情在 无需文字说明的情况下即可被快速理解,满足即时通讯与社交平台的使用需求。 在制作过程中,同步完成了 完整 3D 模型、灰模验证以及正 / 侧 / 后三视图输出,确保角色在不同角度、不同动作下的...
项目背景 「极地农场」是一个以轻度经营为核心的微信小程序项目,围绕农场成长、作物养成与情绪陪伴展开。项目目标并非单一界面设计,而是构建一套可长期运营、可扩展的农场主题 IP 视觉体系。 设计目标 构建具有识别度的农场世界观 支撑长期内容更新(作物、阶段、皮肤) 为后续 IP 商业化(表情包、衍生内容)预留空间 设计内容 IP 世界观与风格设定:统一的色彩体系、材质风格与视觉语法 微信小程序 UI 设计:包含昼夜模式切换、状态反馈与轻度游戏化界面 成长系统视觉设计:作物多品种 × 多成长阶段的系统化绘制方案 IP 表情与情绪资产:树木表情系统,用于增强情绪反馈与用户陪...
本项目为一套面向企业内部使用的 行政高效福利平台移动端界面设计方案,核心目标是通过数字化手段提升企业福利管理效率,同时增强员工参与感与激励体验。 在项目背景层面,传统企业福利与激励管理往往存在流程分散、配置复杂、参与度低等问题。平台以“积分激励 + 福利兑换”为核心机制,覆盖员工任务、积分累计、福利商城、荣誉榜单等多个高频使用场景,帮助企业建立可持续的内部激励体系。本次设计围绕 效率、易用性与合规性 三个关键方向展开。 在界面层级上,整体采用清晰的模块化信息架构,对首页、任务中心、员工关怀、积分榜、福利商城等核心功能进行统一梳理,降低企业员工的学习成本。通过明确的功能分区与直观的视觉引导,...
一、设计背景与目标 在微信生态内,商城首页既是用户的第一触点,也是转化效率的关键入口。本项目围绕“快速理解内容结构 + 降低决策成本 + 提升浏览舒适度”展开设计,通过首页结构重组与模块化策略,提升商品曝光效率与整体体验稳定性。 二、核心设计思路 弱化容器,突出内容 通过减少非必要边框与背景干扰,强化商品、分类与运营内容的视觉权重,让用户注意力自然集中在可点击内容本身。 宫格式组件化结构 首页采用高度模块化的宫格体系,将分类入口、新品推荐、活动模块、商品列表进行结构拆解,支持灵活组合与后期扩展,便于适配不同运营策略。 清晰的信息层级 从“核心任务层—内容承载层—背景层”三层结构...
一、项目背景 在视频编辑类工具推广场景中,用户通常通过广告、投放链接或渠道页进入产品页面,对产品本身 几乎没有耐心进行深度了解。 因此,落地页的价值不在于“讲全”,而在于: 快速传达产品价值 → 建立信任 → 推动立即行动。 二、设计目标 在首屏内明确产品定位与核心能力 降低用户理解成本与决策成本 明确下载路径,提升点击与转化效率 通过视觉与交互减少误触与流失 三、首屏转化策略设计 强首屏策略 首屏聚焦「产品名称 + 核心卖点 + 主下载按钮」,避免功能堆叠,让用户一眼理解“这是做什么的”。 主行动按钮前置 下载按钮放置于首屏黄金区域,优先服务高决策用户,缩短转化路径...