智能体根据示范操作数据集的学习与训练,可以学习到示范的操作技能,并且更够学习到不同的行为风格。该方法主要是通过感知单元和决策单元两个阶段进行实现的。
利用Unity3D 游戏引擎实现切水果小游戏,设置不同的水果模型,并设置计分规则,实现整体的小游戏设计。
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