项目内容:这是一款迷宫探险的3D类型游戏。玩家需要躲避巡逻幽灵的抓捕,寻找一
条正确的路线到达终点。
●使用Animator播放探险者的静止状态动画,以及运动时切换到运动时动画;使用虚
拟相机,保持窗口跟随探险者移动;
●熟练使用Collider,Rigidbody等物理组件,能做出简单的物理模拟;
●使用Ray检测探险者是否被幽灵扫描到;
●使用NavMeshAgent组件,为幽灵制作自动巡航。
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