项目背景:基于开源阿瓦隆推理桌游源码进行商业化二次迭代,原系统为英文版本、流程适配海外规则,存在交互生硬、对局逻辑不贴合国内玩家习惯、功能细节缺失等问题,无法直接商用上线。项目目标为完成全站中文化、游戏流程本土化改造、规则BUG修复与体验优化,打造可稳定多人联机、适配国内社交娱乐场景的线上桌游平台。
个人职责:独立负责前后端二次开发与整体适配优化,完成全站界面、提示文案、弹窗提示、规则说明、对局播报的完整中文化汉化;针对国内玩家对局习惯,深度调整核心游戏流程,优化队长组队、全员投票、任务执行、身份判定、刺杀翻盘、湖中仙女查验等全链路逻辑;修复原版对局结算异常、身份分发错误、多人同步延迟、投票卡死等隐性BUG;优化前端交互体验,调整对局进度展示、任务结果可视化、玩家状态提示等细节,适配多人实时联机场景。
项目成果:完成系统全量本土化改造,完美适配5–10人标准对局规则,实现身份随机分发、夜间身份互认、组队投票、秘密任务执行、阵营胜负判定、刺客刺杀翻盘等全套核心功能;解决原版多人同步卡顿、逻辑漏洞问题,系统运行稳定流畅,支持多人实时在线对局,可直接部署上线商用,适配私域组局、线上娱乐交友等场景,大幅提升用户使用体验与平台实用性。
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