云雾期

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UE开发工程师 · 5年经验 · 麦穗科技
城市呼和浩特 全区 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程
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技术能力

AI 技能提取 | Unreal Engine UE5 UI C++ RESTful
没问题!针对“掌握的技术”(要求不少于100字,建议200字以上)和“项目经验”(要求不少于60字,建议200字以上),为你准备了可以直接复制粘贴的高质量文本。

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掌握的技术(建议填写以下内容,约 350 字,远超 200 字)
模板内容:

本人拥有 3-4 年虚幻引擎(Unreal Engine 4/5)一线开发经验,精通 UE5 客户端与数字孪生项目研发,具备独立开发与技术攻关能力。

核心开发与语言:熟练掌握 C++ 与蓝图(Blueprint)混合编程,熟悉 UE 核心架构、 Delegate 委托机制、反射系统及内存优化;熟练使用 Rider 配合 UE 进行高效开发。

数字孪生与 Web 交互:精通像素流送(Pixel Streaming)技术,具备将 UE 项目无缝嵌入 Web 前端并实现双向通信的丰富经验;熟练掌握 WebSockets 与 RESTful API 接口对接,实现大批量 IoT 实时数据绑定的高流畅度渲染。

UI 与性能优化:精通 UMG 界面开发与交互逻辑搭建;针对大数据量场景(如海量 POI 动态生成),熟练运用分帧加载、延迟循环策略及 TMap 映射变量优化数据检索与渲染开销。

项目经验

项目一:智慧园区与水冷机房 UE5 数字孪生系统(核心开发)

项目描述:基于 UE5 引擎打造的高精度工业/园区数字孪生管控平台,将三维高精场景与 IoT 实时监控数据深度结合,实现设备状态监测、实时报警与 Web 端的无缝交互控制。

主要职责:

负责数字孪生核心逻辑与 UI/UMG 框架搭建,实现传感器数据与三维模型点位的实时绑定。

负责基于像素流送(Pixel Streaming)的 Web 端嵌入调优,解决了前端页面加载后 UMG 界面跳转闪烁及双向通信时序问题。

针对场景内大量 POI(兴趣点)动态生成卡顿问题,设计“延时分帧循环+TMap映射”的异步生成架构,极大地提升了大数据量下场景的流畅度。

项目二:UE5 DeepSeek AI 智能助手插件开发(独立完成)

项目描述:一款原生集成于 UE 编辑器内的 AI 对话与辅助开发插件(已上架应用市场)。

主要职责:独立完成 HTTP API 异步通讯、JSON 数据流解析以及 UE 编辑器扩展(Slate/UMG UI 交互)的全流程开发。
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