核心技能:自动化工具链开发、UE5蓝图/Python/C++、Unity C#、性能优化,DCC插件工具开发,VR动作捕捉项目的开发和部署,英语。在网络游戏,AI 人工智能,好莱坞影视,动漫,VR,AR,MR,XR 和元宇宙等领域钻研深耕了26年以上。喜欢学习和 研究各类⾼高端顶尖技术。拥有在美国和中国⼤大型游戏和影视上市公司的⼯工作经验。可以独⽴立运⽤用C++,Python, MaxScript 等快速为美术和程序搭建⾃自动化⼯工具链。具备独⽴立运⽤用主流引擎 Unity, Unreal, ThreeJS 和 BabylonJS 等快速开发⽹网络游戏和大数据三维可视化项目。
开发了了很多 VR,AR ,智能眼镜和移动平台游戏,并在 Steam 平台成功上线,担任 客户端程序员和技术美术的岗位,并与英国伦敦团队参与漫威佳作《毒液:屠杀将 ⾄至》和其他产品的视觉化互动的制作。
作品链接--游戏系列:
http://www.thethirdfloor.cn/news/lists/176.html 《猎鹰与冬兵》http://www.thethirdfloor.cn/news/case/196.html 《明⽇日之战》 http://www.thethirdfloor.cn/news/case/194.html
角色 | 职位 |
负责人 | 技术美术 |
队员 | 产品经理 |
队员 | 前端工程师 |
开发了了很多 VR,AR ,智能眼镜和移动平台游戏,并在 Steam 平台成功上线,担任 客户端程序员和技术美术的岗位,并与英国伦敦团队参与漫威佳作《毒液:屠杀将 ⾄至》和其他产品的视觉化互动的制作。 作品链接--游戏系列: http://www.thethirdfloor
上线游戏《传奇》等,主要是做美术及程序团队的技术支持工作和客户端研发。主要运用以下所述技术⽅方案和开发⼯工具。开发了公司和行业常用的 3ds Max/Maya 的工具链平台。 The Legend of The Eternal - Age of Dawn - MM
Senior Technical Artist The Walt Disney Company Mar 2009 - Apr 2012 · 3 yr 2 mos Shanghai, China Cars/Winnie The Pooh/Pleasant Goat - Ra
Serve as the intermediate bridge connection between programmers and artists. Work with teams of artists and programmers to develop a high-e