本人 9 年 Unity/WebGL 开发经验,深耕军工、工业 3D 虚拟仿真领域,擅长直升机训练系统、设备拆装可视化效果、轻量化 WebGL 交互页面制作;精通场景渲染调优、资源压缩、跨平台适配、Bug 调试。兼具 3 年项目管理经验,可独立撰写技术方案、项目报价、实施文档。仅承接短期小型项目、迭代优化、功能调试,严格把控交付周期,需求书面固化,分阶段交付验收,沟通高效,不占用甲方白天工作时间,可提供完整可运行程序、操作文档,尾款结清交付源码。
项目经验 1:直升机虚拟训练仿真系统
独立负责整套直升机训练仿真客户端开发,基于 Unity 搭建整机三维场景,完成机身零部件拆装交互、操作流程动画、故障模拟演示功能;针对 WebGL 平台做资源轻量化、渲染管线优化,解决网页加载卡顿、模型面数过高问题。同步承担项目管理工作,梳理需求、拆分开发工时、输出实施方案与验收标准,交付可网页端直接打开的交互演示程序,适配企业对内培训展示。
项目经验 2:工业装备三维拆装系统
承接多家制造企业外包可视化需求,使用 Unity 快速搭建轻量化交互 Demo,实现设备零部件点击拆解、旋转查看、标注说明等交互逻辑;完成模型减面、贴图压缩、LOD 分层优化,一键打包 WebGL 网页版本。
项目经验 3:仿真项目配套技术方案与迭代优化
负责存量 3D 仿真项目后期维护迭代,处理画面渲染异常、交互逻辑 BUG、跨平台兼容问题;依托项目管理经验,为甲方撰写项目投标技术方案、成本报价拆分、测试验收文档。针对已有仿真系统做性能升级,优化帧率与内存占用,按需新增简易交互功能,工期灵活可控,适合碎片化远程开发、小范围功能改造类外包需求。