技术能力:我担任过多家公司的XR主程,也独立开发过多款AR、VR、MR产品,支持的设备有VisionPro、Rokid、Pico、安卓、IOS。使用技术:U3D、ARFoundation、EasyAR、Vuforia,和对应XR设备的SDK...查看详情
项目经验:我担任过多家公司的XR主程,也独立开发过多款AR、VR、MR产品,支持的设备有VisionPro、Rokid、Pico、安卓、IOS。使用技术:U3D、ARFoundation、EasyAR、Vuforia,和对应XR设备的SDK...查看详情
案例展示: AR图像物体地面识别;ARRokid应用《AR熊猫岛》;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.理解了C++的语法、数据类型、运算符、控制结构等基础要素,并熟练掌握了面向对象编程的核心概念,如类、对象、继承、多态和封装。并能够在游戏编程中熟练应用。 2.深入了解了C++的内存模型,包括堆、栈和静态存储区等,并熟练掌握了动态内存分配和释放的技术,从而使得程序能够稳定运行...查看详情
项目经验:在公司负责已上线游戏《二之国-交错世界》的服务端开发,先后负责机器人功能模块压测、IDIP开发对接以及TLOG需求开发,并通过多次线上对外真实玩家测试,确保了功能的高质量,且未出现任何bug,保障开发质量和服务器的稳定。 此外,在接手安排他人未能处理的bug时,能够在短时间内迅...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:熟练使用Unity引擎 C#语言 Lua语言,开发过大型竞技类篮球游戏并一直做到游戏上线。 有项目开发的整体流程的经验。 负责过本地化的开发。 对UI框架有比较深的理解。 掌握lua热更的整体流程。对数据结构有较深的理解。 最近在看《深入理解计算机系统》类的基础书...查看详情
项目经验:上线项目:全民街篮 项目中主要负责UI逻辑的搭建,插件的维护,以及对突发的问题及时解决的工作。 UI框架使用了MVC结构,设计了列表的对象池的UI扩展。...查看详情
兼职日薪: 700元/8小时
技术能力:ue4 游戏开发,游戏UI界面,游戏场景搭建,可做数字艺术大赛赛题 可做交互逻辑,蓝图,ue赛题指导,使用的是ue4.2.7版本,枪战类游戏,ui界面设计,海洋场景,山地场景,岛屿场景,室内场景搭建。...查看详情
项目经验:ue4 游戏开发,游戏UI界面,游戏场景搭建,可做数字艺术大赛赛题 可做交互逻辑,蓝图,ue赛题指导,使用的是ue4.2.7版本,枪战类游戏,ui界面设计,海洋场景,山地场景,岛屿场景,室内场景搭建。蛟龙号,月球登月,郑和下西洋,抗美援朝,等国赛10道赛题,与ue4的其他设计...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.编程技能 C# 编程语言: 深入理解C#语言特性,如LINQ、异步编程、泛型等。 熟悉面向对象编程(OOP)原则和设计模式。 Unity API: 熟练掌握Unity引擎的核心API,包括游戏对象、组件、场景管理等。 熟悉Unity的物理引擎、动画系统和UI系统。...查看详情
项目经验:1. 多人在线射击游戏(Multiplayer Online Shooter Game) 项目描述: 开发了一款多人在线射击游戏,支持多平台(PC、iOS、Android),具有高质量的图形和流畅的游戏体验。 技术亮点: 网络编程:使用Mirror框架实现了高...查看详情
案例展示: Zombies wasteland;cars of ar;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.UI界面设计,了解全局界面的UI自适应技术。 2.Unity技术使用,如全局光照,协程,UGUI,Animation,射线检测等技术。 3.可使用Git参与工作。 4.C#程序单例化,继承,类与对象,引用与值类型的使用。...查看详情
项目经验:类土豆兄弟 1.使用UGUI实现游戏的UI界面 2.使用Animation实现玩家动画状态的切换 3.使用Tilemap实现道路铺设以及房屋建设的简单动画 4.使用LightMap灯光贴图技术优化渲染 5.使用LOD层级细节技术实现大场景物体的优化 6.使用协程开启多...查看详情
案例展示: 2d塔防类帕拉狗骑士;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:拥有七年开发经验,精通c#,lua以及ts语言开发,并且熟悉ugui,ngui与fgui环境下的开发,参与过多款已上线手游从立项到上线的完整周期开发,担任主程主导过其中一款游戏的整个开发,多次参与游戏的性能优化与框架搭建...查看详情
项目经验:1.曾在英雄互娱工作两年参与开发了《猎龙联盟》,已上线海外,东南亚和台湾 2.负责担任u3D客户端主程,负责主导四叶草剧场重制版的开发,历时九个月,重制版提前完工并上线...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:熟悉 cocos creator 和typescript,熟悉引擎各个组件的使用方法,包括 ui 、动画、事件、物理系统、http、websocket 等等,能开发游戏模块(战斗、背包、角色、地图等等) ,能够接入 安卓和小游戏平台sdk...查看详情
项目经验:项目介绍:《姐姐不可以》是一款用 cocos creator 开发的h5找茬小游戏,目标平台为 vivo,oppo 小游戏,盈利方式为广告变现,目前累计用户90万。...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:ue角色建模,ue蓝图,ue场景,3dmax建模,c++,前端网页设计,软件编译,vs,vscod,游戏开发,unity游戏开发,wps表格,视频剪辑,文案编辑,文娱类策划等等,擅长各类文娱产业生产,精通多种机器语言,善于沟通,...查看详情
项目经验:对于文娱类,本人曾写过不少小说章纲,大纲,独立完成过独创小说的设定,并且也参与过剧本杀剧情完善,在编程领域,曾独立完成过数个建模,亦尝试过独立开发软件,而由于是个人第一次接单,所以还暂时没有什么出众的项目结果,但本人对个人能力自信,有独立完成项目的能力,也善于与团队沟通协作,...查看详情
案例展示: 异世界游戏跑团规则;自动表格(跑团用锻造器);
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:精通 C/C++ , 熟练 LUA, 熟练 MYSQL, 熟练 TCP/IP, 熟练 SOCKET, 熟悉 windows/linux 开发环境。 熟悉网络库 libevent。 开发环境:Windows/Linux, 开发工具:VS2015/VIM, 开发语言:...查看详情
项目经验:游戏类型:轻度MMORPG 搭建适合MMORPG的服务器框架。核心模块实现,场景管理,九宫格AOI同步模块,管理整个后端工作分配,人员配置。提供负责业务系统解决方案,规范策划数据填写规则,整理代码编写规范,以及数据后台的开发,帮助新同事熟悉公司环境以及代码环境。...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:独立开发过Steam游戏并上线,具备从0到1完成一款完整商业游戏的开发经验 熟悉Unity游戏引擎,对C#,Xlua框架,帧同步,卡通渲染,SRP渲染流程,性能优化,框架设计有深刻见解 在项目中曾负责性能优化相关工作,对出现卡顿,drawcall过大等问题进行优化 负责主导...查看详情
项目经验:开发像素游戏《魔旅之塔》,一款横版闯关+魔塔游戏,使用行为树实现AI逻辑,自定义碰撞检测解决大量对象碰撞问题,使用可视化插件实现部分逻辑,使用Xlua实现游戏逻辑和数值配置 开发MMO类游戏《超世界》,前后端分离,实现平滑的状态同步,任务,组队,好友,坐骑,联机,战斗等模块 ...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:Java基础扎实,具备并发编程经验,熟悉JMM、线程通信线程安全、锁、原子类、阻塞队列、并发容器、线程池原理。清楚并发内容的实现原理。阅读过部分JDK源码。 深入了解JVM虚拟机:内存模型、GC、垃圾回收算法、以及垃圾回收器(包括G1)。具有线上调优经验,熟练使用调试工具art...查看详情
项目经验:项目描述:12306 大客户商旅平台以 12306 互联网售票系统为基础,面向政府、大型国企和私企,开展 对公火车票、酒店、机票、餐饮、用车等业务。 功能模块:接入中心、预定中心、用户中心、订单中心、财务中心 项目职责: 财务中心的计费方案设计,平台内部对...查看详情
兼职日薪: 1200元/8小时
技术能力:本人从事手游游戏开发8年。 完整参与过整个大型游戏项目的开发。 参与过大型MMO战斗向的开发,也参与过动作类手游的开发。 擅长使用Unity, c#, lua, 也擅长编辑器的开发。 擅长一切业务逻辑,擅长独立框架搭建与模块撰写。 可以独立高质量完成一个中小型独立游戏的...查看详情
项目经验:有参与某大型MMO多人在线游戏的完整经验。 担任的是游戏中的战斗向核心开发。 也会参与部分业务模块的开发。 该项目面向海外,流水共破50亿人民币。...查看详情
案例展示: Rox新时代的诞生;铁骑无双;
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:1、熟练掌握unity:socket、ngui、管线、骨骼、动画,最近几年自研框架可快速开发ui、人物技能等; 2、喜欢造轮子; 3、熟练掌握nodejs; 4、熟练使用uniapp制作全栈android/IOS; 5、曾带领团队制作大型捕鱼项目《爱玩捕鱼之大圣归来》流水...查看详情
项目经验:1、熟练掌握unity:socket、ngui、管线、骨骼、动画,最近几年自研框架可快速开发ui、人物技能等; 2、喜欢造轮子; 3、熟练掌握nodejs; 4、熟练使用uniapp制作全栈android/IOS; 5、曾带领团队制作大型捕鱼项目《爱玩捕鱼之大圣归来》流水...查看详情
案例展示: 爱玩捕鱼之大圣归来;炫斗弹珠;勇闯夜魔城;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:1.掌握并使用Spring、SpringBoot体系,熟练使用Mybatis、MybatisPlus等访问层框架 2.能够使用SVN/Git版本管理工具,熟练使用Maven、Gradle 3.熟悉并掌握Mysql、Oracle、redis等数据库,并有sql优化的经验,具有使...查看详情
项目经验:2020.05-至今 上海格尔软件股份有限公司 参与基于零信任体系的落地的解决方案统一身份管理系统的开发,该系统分为统一资源管理、统一认证管理、统一授权管理和统一审计管理(4A),基于身份维度进行安全的管控。在此参与了cmdb核心组件开发和重构、IDaaS 框架技术选型及服...查看详情
案例展示: 上汽乘用车营销身份管理项目;兰州大学本科生智慧学工系统;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:熟悉游戏各个流程,各个模块(网络,热更,功能性模块等),能快速处理各种小游戏,或者中度游戏模块。曾经做过的游戏有,rpg,卡牌,slg,slot,麻将等等。可快速处理各种项目需求,高质量的快速完成项目需求。...查看详情
项目经验:小游戏有:u3d+laya做的音游,填充方块,羊了个羊翻版。 Slg有:射雕英雄类题材的游戏,三国题材的。 麻将。 Slot等等...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:unity技术扎实 使用框架制作游戏项目 熟悉常用的数据结构 以及网络异步加载 了解利用 websocket 进行通讯 由自己主力开发过抖音弹幕小玩法项目 参与过网易举办的高校游戏比赛 基本熟悉各种常用的游戏设计模式 能够利用数据持久化存储数据 知道如何打包 a...查看详情
项目经验:曾在森立互联网科技(山东)有限责任公司担任Unity工程师,开发弹幕游戏。工作内容如下: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、和策划/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标; 3、负责 Unity3D游戏资源管理,程序性能优化; 4、负责...查看详情
案例展示: TankWar;LowPolyShot;肉鸽小游戏;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:我是一名Unity开发工程师,精通C#语言,并掌握基础的Python语言。熟练使用Unity API进行开发,掌握各种Unity组件的使用,擅长编辑器扩展开发,具有基础的Photoshop设计能力。开发过A*寻路算法、AI导航寻路和切割算法的开发,掌握Unity中的各种设计模式和...查看详情
项目经验:在项目开发方面,我参与并主导了多个小型项目的开发,如答题系统和教师培训系统,以及各种展馆的展示项目。我还具备Pico、Quest、和HTC VIVE开发的经验。凭借丰富的开发经验,我和我的团队已经完成了约30个大型项目和超过100个小型项目。这些项目涵盖了虚拟现实应用、交互式展示...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:前端技术:html,css,js(vue,react等),android,ios 后端技术:java,golang,spring,mybatis 数据据及中间件:mysql,oracle,mongo,redis,weblogic,tomcat,jboss,tuxedo 其他...查看详情
项目经验:10年+棋牌游戏前端/后端/管理后台开发经验 Teen Patti Texas Rummy Bingo 斗地主 麻将 千炮捕鱼 海王 海绵宝宝 虫虫乐园 海王星 雷电 扑克三张 21点 百家乐 牛牛 二柒拾 奔驰宝马 森林舞会 龙虎斗 水...查看详情
案例展示: google play 应用;多款游戏;英文版本电玩城;中文版本电玩城;
兼职日薪: 2000元/8小时
技术能力:技术技能 Unity开发:具有丰富的Unity游戏引擎开发经验,能够熟练使用C#进行游戏逻辑编写、场景搭建和交互设计,对Unity的渲染管线、物理引擎和动画系统有深入理解。 编程语言:精通C#编程,具备良好的面向对象编程能力,能够高效编写可维护和可扩展的代码。 图形工程...查看详情
项目经验:开发过西山居剑三重制,参与过和平战场、碳酸危机开发,独立团队曾给沈阳政府开发3D数字人对接文心、星火等大语言模型,对数字人全流程比较熟悉...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时