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智能博弈策略AI系统(含视觉识别与智能决策模块)
18
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项目制 全国远程
工时:30 天
描述:
🔹项目简介 希望开发一个基于固定界面环境的智能分析与策略辅助系统。系统需能在实时图像输入下,识别界面元素、提取状态信息,并基于模型或规则实现智能化的策略输出。 项目目标包括: 实时识别与状态重构; 策略决策模块(可基于强化学习或启发式算法); 模块化结构,可移动端或PC部署; 后期可扩展至多种场景的智能博弈策略研究。 🔹技术方向要求 熟悉 强化学习(PPO / DQN / AlphaZero) 或搜索策略算法; 精通 Python / C++,具备高性能算法实现能力; 有 博弈类AI、棋类AI、卡牌策略AI 经验优先; 熟悉 图
¥24000
元
卧龙
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已完成
h5传奇二次开发
15
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项目制 全国远程
工时:10 天
描述:
白鹭引擎,竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿,可长期合作! 竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿
¥5000
元
来福
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6
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已完成
游戏内存脚步
21
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项目制 全国远程
工时:10 天
描述:
1. 核心功能:通过读取游戏内存,实时扫描拍卖行物品和价格。 2. 自动出价:我可以在一个列表里预设想买的物品和我的最高心理价位(比如‘武士刀’最高50万)。只要拍卖行里出现了这个物品,并且当前价格低于我的设定,脚本就自动帮我买下。 3. 邮件通知:一旦脚本帮我买下了,请立刻发一封邮件到我的手机/邮箱,告诉我买了什么、花了多少钱。这需要能配置我自己的邮箱。 4. 技术要求:希望程序稳定、占用资源小,并且重点考虑如何规避游戏检测,保证账号安全。
¥5000
元
Q
需求
2
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投递职位
Unreal Engine 5 数字孪生城市场景开发
30
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项目制 全国远程
工时:40 天
描述:
项目目标:支撑数字孪生城市项目UE开发工作至11月30号交付,包含四个功能场景的相关数据可视化上图及场景效果调整。 开发内容: 孪生城市场景模型效果开发: 1、场景内点线面等数据可视化效果开发,数据坐标对位; 2、场景内带效果的标签材质制作,数据坐标对位; 3、场景内涉及的建筑模型效果美化工作。 其他要求:了解gis、blender等软件与UE衔接的工作流,有一定的空间数据处理经验、场景美术开发经验,审美较好者优先 具体开发内容及完成效果可线上沟通。
¥24000
元
Simons
需求
2
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投递职位
Unreal Engine 5 数字孪生城市场景开发
26
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项目制 全国远程
工时:40 天
描述:
项目目标:·支撑数字孪生城市项目UE开发工作至11月30号交付,包含四个功能场景的相关数据可视化上图及场景效果调整。 开发内容: 孪生城市场景模型效果开发: 1、场景内点线面等数据可视化效果开发,数据坐标对位; 2、场景内带效果的标签材质制作,数据坐标对位; 3、场景内涉及的建筑模型效果美化工作。 其他要求:了解gis、blender等软件与UE衔接的工作流,有一定的空间数据处理经验、场景美术开发经验,审美较好者优先 具体开发内容及完成效果可线上沟通。
¥24000
元
Simons
需求
2
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投递职位
线上情商课程外包开发
33
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项目制 全国远程
工时:15 天
描述:
一、项目内容 主要给小学一、二年级孩子线上上情商直播课。共需开发30节课程,外包团队主要开发课程内容部分,课程内容主要以绘本设计图和交互小游戏为主。 二、课程内容研发具体要求 (一)设计出图要求 1.整体风格:画面风格需色彩鲜艳、形象可爱、充满童趣,契合一二年级学生的审美喜好。所有元素设计应简洁明了,避免过于复杂的图案。 2.角色设计:课程中的人物、动物等角色形象要生动活泼、富有亲和力,面部表情丰富以准确传达情绪。例如,开心的角色要笑容灿烂,生气的角色可眉头紧皱、脸红等。每个角色需提供不同角度(正面、侧面、背面)和不同动作(站立、行走、奔跑等)的设计图。 3.场景设计:根据不同
¥9000
元
拖鞋
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1
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投递职位
棋牌游戏
41
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项目制 全国远程
工时:1 天
描述:
棋牌游戏制作 有创新 能长期锁住用户 充值会员型 薪资待遇 商议 有意者 可共同合作
¥800
元
用户9040019603
需求
1
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投递职位
游戏前端代码完善和后端开发
38
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时间制 全国远程
工时:10 天
描述:
魔力宝贝游戏开发经验优 有基础源码 不是很完善 有参考目标模板 魔力宝贝游戏开发经验优 有基础源码 不是很完善 有参考目标模板
¥5000
元
木林杉
需求
1
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投递职位
传奇h5二次开发,bug修复
16
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项目制 全国远程
工时:30 天
描述:
竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿 竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿
¥15000
元
来福
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6
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已完成
游戏自动运行脚本
34
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时间制 全国远程
工时:30 天
描述:
熟悉c+或py语言的,有游戏开发经验的优先。 熟悉pc端和手机端游戏运行逻辑。 有足够的业余时间,前期开发,中期测试,后期维护一体,寻求长期合作伙伴。(开发周期10-20天,测试10天,长期维护) 福州或厦门地区人才优先考虑
¥15000
元
对你痴心…
需求
1
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投递职位
传奇996版本制作、H5小游戏开发
26
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项目制 全国远程
工时:7 天
描述:
1、两年以上C++开发经验,一年以上桌面软件开发经验(windows) 2、熟悉MFC框架 3、熟悉Windows消息循环机制、多进程、多线程、网络通信、文件管理等相关编程知识 4、至少熟悉一种数据库常用操作,基本SQL的编写 (Oracle, MySql, SQlServer) 5、学习能力强,抗压能力强,具备很高的团队合作意识
¥4900
元
姓卢名文龙
需求
1
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投递职位
Blender自动化拼接插件开发
23
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项目制 全国远程
工时:30 天
描述:
一、需求描述: 类别:Blender自动化角色模型拼接/缝合插件开发 进度:已经有技术文档、相关算法参考,需要技术开发。 功能:实现角色模型的两个部件自动化拼接与缝合、模型拓扑不会出现太大错误,比如:用AI生成的角色模型手部精度不够,于是删掉原先的手部模型,并生成新的、精度较高的手部模型,之后将新生成的模型缝合回原来的角色模型,且最后缝合回的模型不会出现扭曲或面片错位等现象。 技术:Blender自动化脚本开发,三维模型面片拓扑处理 二、人才要求: 精通Blender脚本开发,具备三位模型面片拓扑处理等相关知识、文章算法复现。 三、合作方式: 开发方式:远程
¥24000
元
W!nn!fred
需求
1
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投递职位
魔兽世界一件输出插件
14
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项目制 全国远程
工时:5 天
描述:
需求描述: 二次开发,基于hekili插件实现魔兽世界的智能一键输出功能 - 读取Hekili等插件的配置文件 - 解析技能优先级和释放条件 - 实现动态技能循环
¥3000
元
Salute
需求
1
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投递职位
霸王大陆C++类游戏开发拓展功能
15
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项目制 全国远程
工时:10 天
描述:
霸王大陆C++类游戏开发拓展功能 类别:游戏-霸王大陆 进度:已经有完整源码运营过的成熟版本,需要技术开发同步官方 功能:点劵可拍卖行交易物品,新增装备凹槽属性,模型及特效工具开发汉化,新增LUA脚本活动指定时间刷新怪物,人物PK时死亡提示,制造装备成功时滚动提示,实现新模型坐骑,披风,动态翅膀,称号正常使用 合作方式:远程开发,周期10到20天,最好是全职人员
¥5000
元
金领好男人
需求
1
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投递职位
韩服天堂一拍卖行
20
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时间制 全国远程
工时:10 天
描述:
具体功能需求: 1. 实时监控功能 ◦ 支持手动添加需要监控的物品(可通过物品名称、ID或分类筛选),可批量设置监控列表。 ◦ 实时抓取拍卖行中这些物品的当前价格、剩余拍卖时间、卖家信息等关键数据,更新频率尽量高(比如每X秒刷新一次,可配置)。 ◦ 监控过程中,当物品价格低于/等于预设的“目标价格”时,触发提醒(比如弹窗、声音提示)。 2. 自动拍卖触发功能 ◦ 针对监控列表中已设置“自动拍下”的物品,当价格达到预设条件(如≤目标价),且物品仍在拍卖有效期内时,脚本自动执行“拍下”操作(模拟游戏内点击、输入价格等交互)。 ◦ 可设置额外限制条件,比如单
¥5000
元
Q
需求
2
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投递职位
游戏xml DLL Unity 类命令开发
2
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项目制 全国远程
工时:1 天
描述:
一、需求描述: 类别:游戏项目开发 进度:初始 功能:游戏Mod 技术:Xml,DLL,Unity3D等 二、人才要求: 对生存类、沙盒类游戏有兴趣和能力的开发者 三、参考产品 7 days to die 四、合作方式: 开发方式:远程开发,上海地区可以线下见面技术与细节交流 开发周期:1-2天
¥500
元
史根龙大袋王
需求
1
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已完成
家庭智能应用(日历,日程)
10
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项目制 全国远程
工时:5 天
描述:
职位名称: AI 虚拟人互动设计师 (Live2D / Unity3D) 职位简介: 我们正在探索人机交互的下一个前沿领域——打造一个由大型语言模型(LLM)驱动、具备情感和个性的 AI 虚拟人。我们寻找的不是一位传统的角色设计师,而是一位能够连接艺术创意与人工智能的创新者。您将负责赋予我们 AI 的“灵魂”以生动的“形象”,设计并实现其所有的视觉表现和互动行为。如果您对创造富有生命力的虚拟角色充满热情,并渴望将您的艺术才华与尖端 AI 技术相结合,这正是为您准备的职位。 一、核心职责: 角色概念与美术设计: 负责虚拟人角色的从零到一的设计,包括原画概念、角色设定、三视图以及符合角色
¥2500
元
小邋遢人
需求
3
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投递职位
棋牌游戏(网狐荣耀版本)
19
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工时:90 天
描述:
网狐荣耀版二开,类似火萤棋牌,需要大联盟房卡模式 有网狐源码的详聊 网狐荣耀版二开,类似火萤棋牌,需要大联盟房卡模式 有网狐源码的详聊
¥45000
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2025
需求
2
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投递职位
rust腐蚀,找出机器码规则,可实时查询电脑ID是否被禁止
13
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项目制 全国远程
工时:10 天
描述:
必须反汇编精通得,耐心充足得!时间一个月! rust腐蚀,PC网游,steam的游戏,此游戏的机器码,跟其他游戏不一样 比如ACE游戏,如果电脑作弊被发现,会禁止你的电脑登陆游戏,使用修改硬件工具后,过不去的话,当时就会提示你 机器码违规,修改成功就不会提示机器码! rust腐蚀的机器码规则不一样,需要进游戏里,挂机3小时后如果不被封禁才代表机器码过去了! 需求:做一款软件,不需要上游戏挂机就能测出来,电脑得机器码能不能过得去! 这肯定有个接口,但是需要慢慢找, 预算1万元,担保交易,或者分期签合同 此游戏是海外游戏,不涉及侵权等问题! 此程序仅本工作室使用,本工作室是
¥10000
元
用户8016794442
需求
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投递职位
虚幻5引擎为数字人开发大模型+TTS流式通信功能的集成
10
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项目制 全国远程
工时:4 天
描述:
一、需求描述:为数字人系统开发一套基于虚幻5.4~5.6的大模型+TTS通信功能(可包含插件),要求以流式接收的方式,从云端大模型或本地大模型端获取返回文本,并将文本以流式音频的方式文本转语音后进行播放,以实现超低的交互延迟,让数字人在听到用户的提问后,以极低的延迟进行语音回复。 细节需求1:使用C++编程或蓝图开发方式均不限,C++编程需提供注释清楚的源代码。 细节需求2:可使用插件进行开发,但需要明确说明插件来源。 细节需求3:此功能必须能以REST API的方式和主流云端大模型和主流云端TTS进行通信。 细节需求4:此功能必须在虚幻5.4~5.6版本下运转正常无BUG。 二
¥2000
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空之猫
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