为军工设备制造商,一起设计并开发了一整套航发叶片的全自动打磨工作站上位机可编程控制系统,并成功接入总生产线流水线排产。工作站包括PLC通讯,ABB机械臂,4微米级3D扫描成像,测厚,测弘宽,等各种硬件的整合。对他们提供高自定义的编程系统以达到打磨任何工件的能力,功能灵活,支持opc ua通讯的产品排产。...
在涵凌网络科技股份有限公司担任CTO,带领30+人的程序团队,同时开发在线手游,这是其中的两款《圣剑幻想》和《刀塔传奇》,前端使用Unity开发,后端则由Java和C#开发...
个人难度最大的项目,在没有任何任天堂的发开支持和开发套件的情况下,自己根据NDS掌机的硬件功能,手搓了一整套NDS游戏的开发框架,包含渲染,自动图片分割,2D骨骼动画,复杂的场景和精灵管理,内存分配管理,资源压缩等等完整套件。并用此框架开发了一个动作射击类游戏,名字叫07突击队,国外叫 Commando steel disaster,并成功通过任天堂审核,由XS Games在北美发行,由Lexicon entertainment在欧洲发行...