我主导开发了小游戏《飞机大战》,从 UI 到全栈一手包办:先用 Figma 设计赛博朋克风格界面并导出 Lottie 动画,再用 Canvas + TypeScript 实现 60 FPS 的子弹帧同步与碰撞检测,后端用 Python FastAPI + Redis 做实时排行榜与 WebSocket 推送
为初创公司做过UI 设计,两天交付设计系统
也独自完成“人体关键点检测”PoC:用 Python + MediaPipe 实现 33 点骨架追踪,结合 React 前端实时绘制,延迟<120 ms