技术:Unity游戏客户端工程师 于2016年年底接触Unity游戏引擎开发, 服务过两家公司研发各种棋牌游戏, 捕鱼游戏, 僵尸游戏 可承担整个独立游戏项目的开发, 包含游戏项目框架的编写,协议的制定,与美术组沟通需求,游戏性能各方面的优化,熟悉Unity项目UI内存优化
项目:1.负责Unity热更新项目的前端开发与维护工作, 开发棋牌类游戏项目, 包含游戏框架的构建与迭代 2.负责网络通信协议的制定,与更改 3.2D/3D捕鱼的研发与维护 4.负责老虎机配置表的编写与生成 5.项目的优化与美术资源的优化, 代码的时间复杂度优化等等 6
案例: hellohellohell
技术:1. 熟悉c#语言,lua语言; 2. 熟悉使用Unity各个组件及常用Api; 3. 熟悉使用UGUI进行UI开发及界面; 4. 熟悉游戏基本功能模块开发; 5. 具备游戏客户端架构能力; 6. 了解常用数据结构,设计模式; 7. 了解热更新的基本原理以及相关功能模
项目:奶油乱斗 Unity 客户端 项目描述:公司与兄弟公司合作研发的一款 PartyGame,玩法类似猛兽派对。 负责内容:PC 端版本,UI 界面以及逻辑功能开发。 MMORPG Unity 客户端 项目描述:一款类魔兽世界的 MMO 游戏项目,包含有完整功能模块并
案例: mmorpg