技术:熟练应用Unity引擎(单机、网络游戏前端、VR、AR),CocosCreator引擎,初级使用Unreal蓝图; 熟练掌握C#、JavaScript语言,使用过Lua; 熟练使用Ps、Office、Au等软件 计算机2级(C语言)证书、英语4级 工作期间使用Coco
项目:斗地主 ——Unity,App,创组成员 1.突破:系统功能开发; 2.进阶:配合进行牌桌开发,了解牌桌驱动逻辑; 3.结束:独立开发新版牌桌,完成出牌提示功能优化 POKER WORLD ——Unity,德州扑克,App,中后期入组 1.完成牌桌内周边功能:翻牌
案例: 途游斗地主(比赛版)飞花令
技术:1、熟练掌握 C# 面向对象编程语言及其特性,熟练使用常用的泛型容器; 2、熟练掌握 Unity 引擎,各种常用组件的使用及特性,了解面向组件编程思想; 3、熟练掌握 Animator 系统实现各种动画事件、动画状态机、人形动画重用、动画曲线; 4、熟练掌握物理引擎实现各种
项目:项目名称:Eternity(主机游戏) 项目描述: Eternity是一个科幻太空MMORPG设定在遥远的未来。玩家将从三个人类阵营中选择,并扮演一个船指挥官的角色。通过直接控制可定制的船只,玩家将能够与朋友和军团成员一起参与大规模的PVE和PVE战斗。他们一起
案例: 火龙传说
技术:精通C#,C语言,C++等编程语言 熟练使用Lua语言和Linx常用指令 熟练使用NGUI,UGUI进行UI界面搭建 熟练使用Animation,Animator动画系统 熟练使用UI框架进行UI的整体布局级管理 熟练掌握游戏内存优化技术:批处理,遮挡剔除,LOD等.
项目:Unity开发:主导Unity平台上的WebGL和Hololens应用开发,优化渲染效率,提升用户体验。开发的应用服务于教育.医疗等多个领域。 Cesium定制化开发:针对Cesium地球引擎进行深度定制,实现3D地理信息可视化效果,包括地形渲染.动态天气模拟等,提升项目视
案例: 太阳
技术:熟练掌握Unity3d开发,熟悉AR/VR以及Kinect设备互动游戏,在公司中基本上是独立承担Unity3d方面的工作内容,熟练使用DOTween,Veforia等基本插件的使用,有对接后端数据实现功能的经验,有App(身边的鸟)两大平台上架经验,在之前的工作经历中从事过3DM
项目:博物馆Kinect项目:这个项目一共有5套游戏内容,分配到其中3个游戏的功能实现,一个是互动试衣间,用户在指定区域被识别后,可以选择大屏幕上的服装试穿,试穿的衣服会再屏幕上贴合人体运动,从而实现虚拟试装的需求。一个是虚拟攻防战游戏,在大屏幕前用户被识别后,通过挥动手臂来控制游戏内
案例: 身边的鸟Kinect互动游戏