技术:11年unity开发经验,u3d对B/S服务器平台对接,不同平台对Assetbundle的资源压缩与解压缩,加解密,资源打包,Data编辑器的开发,具有美术与程序对接的能力。熟悉Quest3,HTC Vive ,Pico4,HoloLens2,Apple Vision,视觉追踪眼
项目:1、XR多人协同汽车内外饰验证交互功能开发。 2、Quest XR大空间多人云渲染交互方案设计与开发。 3、汽车配置器开发。 4、负责团队的开发服务器的搭建,git维护,项目管理平台维护,解决团队开发中遇到的问题。 5、基于Docker搭建本地语音识别服务,安卓端口离线。
案例: XR多人大空间汽车评审
技术:1. 熟悉c#语言,lua语言; 2. 熟悉使用Unity各个组件及常用Api; 3. 熟悉使用UGUI进行UI开发及界面; 4. 熟悉游戏基本功能模块开发; 5. 具备游戏客户端架构能力; 6. 了解常用数据结构,设计模式; 7. 了解热更新的基本原理以及相关功能模
项目:奶油乱斗 Unity 客户端 项目描述:公司与兄弟公司合作研发的一款 PartyGame,玩法类似猛兽派对。 负责内容:PC 端版本,UI 界面以及逻辑功能开发。 MMORPG Unity 客户端 项目描述:一款类魔兽世界的 MMO 游戏项目,包含有完整功能模块并
案例: mmorpg