民生诉求反馈平台是一套面向政务领域的公众投诉反馈全栈系统,实现诉求提交、进度查询、分级管理、数据统计的一体化解决方案。系统采用 React 18 + Express 4 + TypeScript 技术栈,前端使用 Vite 构建工具,后端基于 Express 框架开发,数据库采用 SQLite,实现了前后端分离的现代化架构。 作为项目的核心开发者,我独立完成了系统的整体架构设计和核心功能开发。前端方面,使用 React 18 + TypeScript 搭建页面框架,实现响应式布局,支持桌面端和移动端自适应访问;后端方面,基于 Express 框架开发 RESTful API,实现分级权限...
负责开发一套整合包汉化管理平台,主要用于集中管理游戏整合包中的 Mod、任务文本、配置文件及其他可汉化内容。平台可对整合包文件进行解析和分类,建立原文与译文的对应关系,并通过待翻译、翻译中、待校对、已完成等状态实时跟踪整体汉化进度,方便快速查看各模块、各文件及不同版本的完成情况。系统支持翻译内容编辑、进度统计、历史记录、版本管理和成果导出,能够减少多人协作过程中出现的重复翻译、内容遗漏及版本混乱问题。我主要负责后端业务流程设计、文件解析、翻译任务管理、进度计算、数据存储、状态同步、版本更新及异常处理等核心功能,并针对大量文本的批量处理和查询效率进行了优化...
负责开发一套服务端整合包管理平台,主要用于根据客户端文件自动生成对应的服务端包。用户上传客户端整合包后,系统会自动解析其中的目录结构、配置文件及 Mod 列表,识别仅适用于客户端运行的 Mod,并按照预设规则完成筛选、文件处理和服务端包生成,减少人工整理和重复配置的工作量。平台同时提供 Mod 黑名单管理功能,可将不兼容、仅客户端可用或存在问题的 Mod 加入黑名单,在后续生成服务端包时自动匹配并屏蔽,提高生成效率和服务端运行稳定性。我主要负责后端业务流程设计、文件上传与解析、Mod 识别及过滤规则、黑名单管理、服务端包生成、任务状态记录、异常处理等核心功能,并对大文件处理、生成过程日志和失败...
JSON Tool 是一款面向开发者的在线 JSON 工作台,采用隐私优先的本地处理方式,帮助用户快速完成 JSON 数据格式化、压缩、复制和清空等常用操作。工具提供 JSON 编辑器、行号与折叠控制、树形结构查看、关键词搜索、示例载入和历史快照等能力,适合接口调试、配置文件整理、API 数据检查及前后端联调场景。我负责产品定位、交互设计、前端页面开发、JSON 解析与校验流程、树形数据展示、搜索体验、历史记录及响应式适配,并完成多语言界面和线上部署,形成从需求分析到可访问产品的完整交付。...
我独立开发并维护一款短视频源素材提取微信小程序,面向自媒体创作者与运营人员,解决热门平台视频素材的解析与本地保存需求。 小程序核心功能包括:粘贴视频分享链接即可解析提取原始素材、支持多种清晰度源文件获取、提供去水印与一键保存到相册能力、解析历史本地留存便于复用、简洁引导式交互降低使用门槛。后端服务采用 FastAPI 构建解析接口,配合 Nginx 反向代理与 HTTPS 部署,保障接口稳定与数据传输安全。 我在项目中担任独立开发者角色,负责小程序端页面与交互实现、前后端接口联调、服务端解析逻辑编写及整体部署运维,注重解析成功率与响应速度,持续迭代适配平台规则变化。...
我独立开发并维护了一个纯前端在线工具箱网站,面向办公、开发调试与自媒体运营人群,解决日常零散的计算与格式处理需求。 网站采用浏览器端运行架构,所有数据处理均在用户本地完成,不上传服务器,兼顾性能与隐私安全。核心功能模块涵盖:编码解码(Base64、URL、Unicode、MD5/SHA、AES、摩斯密码);网页开发(JSON 格式化与压缩校验、JSON 与 CSV/XML/YAML/GET 参数互转、Java/Go/C# 实体类自动生成、正则测试、颜色转换、JWT 解析、时间戳转换);二维码工具(支持文本、网址、WiFi、名片、邮件、短信、电话、地理位置七类生成与反向识别解码);图片处理...
独立完成台球计费管理系统从需求调研、架构设计、代码开发、测试优化到部署交付的完整项目流程,项目面向中小型台球馆打造,用来解决线下门店人工计费易出错、库存管控松散、会员运营缺乏数字化手段、客流高峰期排队秩序混乱等经营痛点。项目以 C# 搭配 WinForm 进行桌面端开发,采用 MVC 三层分层架构,选用 MySQL 存储业务数据,依托参数化查询、数据库事务规避 SQL 注入问题,保障储值结算、库存扣减等关键操作的数据一致性。 系统落地了多项实用业务模块:搭建智能计费引擎实现阶梯计价,支持转台、暂停计费等常见场景;接入扫码自助开台功能,借助 HTTP 长连接同步手机端与收银端数据,缓解前台收银...
桦树林 3D(HuaShuLin3D) 是一个面向学生与创作者的 轻量化在线 3D 建模网站。无需安装 Blender、Maya 等专业软件,在浏览器里就能完成建模、编辑和导出。 主要页面 / — 门户首页:作品展示、引擎介绍、入口导航 /login — 登录 / 注册(验证码 + JWT) /playground — 核心 3D 编辑器工作区 核心功能 1. 3D 建模(Playground) 添加基础几何体(立方体、球体、圆柱、多面体等) 折线绘制并拉伸为自定义形状 平移、旋转、拉伸、镜像 布尔运算(并集、差集、交集) 阵列与对齐 材质染色(纯色、渐变、...