贪吃蛇(Snake)是一款经典的电子游戏,最初于1976年在街机上推出。玩家需要控制一条不断移动的蛇,通过吃掉屏幕上出现的食物来增长身体,目标是尽可能长时间地生存下去,同时避免蛇头撞到自己的身体或屏幕边缘...
项目介绍 作品详细功能 本项目是一款基于Pygame库开发的“植物大战僵尸”风格的游戏。游戏融合了策略与塔防元素,玩家需要种植不同类型的植物来抵御不断涌来的僵尸攻击。游戏包含多种植物和僵尸角色,每个角色都有独特的技能和属性。玩家需合理利用阳光资源,种植并升级植物,以应对不同波次的僵尸进攻。 我在作品中负责的角色 作为项目负责人,我主导了整个游戏的设计与开发过程。具体包括: 游戏策划:确定游戏的核心玩法、关卡设计、角色属性等。 编程实现:使用Pygame库进行游戏界面的绘制、游戏逻辑的编写以及音效的处理。 资源管理:负责游戏资源的整合与管理,包括图片、音效等文件的加...
批量存储用户登录态. 发送请求: 发送请求时会偶尔提示 未登录/系统繁忙,偶尔一两次,程序会进行重试,若一会提示请想看msg信息. 读入runlist.txt文件内所有url进行执行. 读入runlist.qq号.txt, 针对各自qq号自定义执行. 执行脚本 RestTemplateTests#testRunList 使用这个test类.(暂时), 如功能描述3所说,获取读取resources/runlist.txt文件进行执行 #代表过滤的请求(不执行). RestTemplateTests#testSelfRunList 使用这个test类.(暂时), 如功能描述3所说...