类型:项目制 全国远程
描述:🔹项目简介 希望开发一个基于固定界面环境的智能分析与策略辅助系统。系统需能在实时图像输入下,识别界面元素、提取状态信息,并基于模型或规则实现智能化的策略输出。 项目目标包括: 实时识别与状态重构; 策略决策模块(可基于强化学习或启发式算法); 模块化结构,可移动端或PC部署; 后期可扩展至多种场景的智能博弈策略研究。 🔹技术方向要求 熟悉 强化学习(PPO / DQN / AlphaZero) 或搜索策略算法; 精通 Python / C++,具备高性能算法实现能力; 有 博弈类AI、棋类AI、卡牌策略AI 经验优先; 熟悉 图
工时:30天
总价:24000元
类型:时间制 驻场
描述:一、需求描述 Unity3D开发工程师-2人-2个月 二、人才要求 1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业。 2. 拥有3年及以上Unity3D开发经验,具备完整的项目开发经历者优先。 3.技术能力: - 熟练掌握C#语言,具备扎实的面向对象分析与设计能力。 - 熟悉Shader、物理引擎及计算机图形学原理。 - 掌握Unity3D交互开发完整流程。 - 了解Unity与外部硬件设备的通信协议及数据处理过程。 4. 对VR/AR等沉浸式交互领域有浓厚兴趣并保持技术关注,有Pico开发经验者优先。 5. 具备优秀的问题解决能力、团队协作精神
工时:50天
总价:40000元
类型:项目制 全国远程
描述:白鹭引擎,竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿,可长期合作! 竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿
工时:10天
总价:5000元
类型:项目制 全国远程
描述:项目目标:·支撑数字孪生城市项目UE开发工作至11月30号交付,包含四个功能场景的相关数据可视化上图及场景效果调整。 开发内容: 孪生城市场景模型效果开发: 1、场景内点线面等数据可视化效果开发,数据坐标对位; 2、场景内带效果的标签材质制作,数据坐标对位; 3、场景内涉及的建筑模型效果美化工作。 其他要求:了解gis、blender等软件与UE衔接的工作流,有一定的空间数据处理经验、场景美术开发经验,审美较好者优先 具体开发内容及完成效果可线上沟通。
工时:40天
总价:24000元
类型:项目制 全国远程
描述:一、项目内容 主要给小学一、二年级孩子线上上情商直播课。共需开发30节课程,外包团队主要开发课程内容部分,课程内容主要以绘本设计图和交互小游戏为主。 二、课程内容研发具体要求 (一)设计出图要求 1.整体风格:画面风格需色彩鲜艳、形象可爱、充满童趣,契合一二年级学生的审美喜好。所有元素设计应简洁明了,避免过于复杂的图案。 2.角色设计:课程中的人物、动物等角色形象要生动活泼、富有亲和力,面部表情丰富以准确传达情绪。例如,开心的角色要笑容灿烂,生气的角色可眉头紧皱、脸红等。每个角色需提供不同角度(正面、侧面、背面)和不同动作(站立、行走、奔跑等)的设计图。 3.场景设计:根据不同
工时:15天
总价:9000元
类型:项目制 全国远程
描述:棋牌游戏制作 有创新 能长期锁住用户 充值会员型 薪资待遇 商议 有意者 可共同合作
工时:1天
总价:800元
类型:时间制 全国远程
描述:魔力宝贝游戏开发经验优 有基础源码 不是很完善 有参考目标模板 魔力宝贝游戏开发经验优 有基础源码 不是很完善 有参考目标模板
工时:10天
总价:5000元
类型:项目制 全国远程
描述:竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿 竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿
工时:30天
总价:15000元
类型:时间制 全国远程
描述:熟悉c+或py语言的,有游戏开发经验的优先。 熟悉pc端和手机端游戏运行逻辑。 有足够的业余时间,前期开发,中期测试,后期维护一体,寻求长期合作伙伴。(开发周期10-20天,测试10天,长期维护) 福州或厦门地区人才优先考虑
工时:30天
总价:15000元
类型:项目制 驻场
描述:UE5 C++开发兼职 要求: 基于UE5 C++开发车辆、飞机场景显示,场景基于cesium for unreal; (1)车辆、飞机的坐标位置由外部接口按照指定周期输入,需要实现车辆飞机的机动插值,在坐标输入周期不稳定的前提下,仍能保持移动平滑; (2)车辆需要与地面贴合,地面起伏影响车辆姿态,有碰撞检测; (3)飞机姿态可以由外部控制,也可以自行计算; (4)提供全局相机显示和目标跟随相机两种相机显示模式。全局相机模式可以控制相机旋转、拉进拉远、前后左右移动;目标跟随相机可以设置相机跟随的actor,可以进行相机的拉近拉远以及旋转。
工时:10天
总价:10000元
类型:项目制 全国远程
描述:一、需求描述: 类别:Blender自动化角色模型拼接/缝合插件开发 进度:已经有技术文档、相关算法参考,需要技术开发。 功能:实现角色模型的两个部件自动化拼接与缝合、模型拓扑不会出现太大错误,比如:用AI生成的角色模型手部精度不够,于是删掉原先的手部模型,并生成新的、精度较高的手部模型,之后将新生成的模型缝合回原来的角色模型,且最后缝合回的模型不会出现扭曲或面片错位等现象。 技术:Blender自动化脚本开发,三维模型面片拓扑处理 二、人才要求: 精通Blender脚本开发,具备三位模型面片拓扑处理等相关知识、文章算法复现。 三、合作方式: 开发方式:远程
工时:30天
总价:24000元
类型:项目制 全国远程
描述:需求描述: 二次开发,基于hekili插件实现魔兽世界的智能一键输出功能 - 读取Hekili等插件的配置文件 - 解析技能优先级和释放条件 - 实现动态技能循环
工时:5天
总价:3000元
类型:时间制 全国远程
描述:具体功能需求: 1. 实时监控功能 ◦ 支持手动添加需要监控的物品(可通过物品名称、ID或分类筛选),可批量设置监控列表。 ◦ 实时抓取拍卖行中这些物品的当前价格、剩余拍卖时间、卖家信息等关键数据,更新频率尽量高(比如每X秒刷新一次,可配置)。 ◦ 监控过程中,当物品价格低于/等于预设的“目标价格”时,触发提醒(比如弹窗、声音提示)。 2. 自动拍卖触发功能 ◦ 针对监控列表中已设置“自动拍下”的物品,当价格达到预设条件(如≤目标价),且物品仍在拍卖有效期内时,脚本自动执行“拍下”操作(模拟游戏内点击、输入价格等交互)。 ◦ 可设置额外限制条件,比如单
工时:10天
总价:5000元
类型:项目制 全国远程
描述:职位名称: AI 虚拟人互动设计师 (Live2D / Unity3D) 职位简介: 我们正在探索人机交互的下一个前沿领域——打造一个由大型语言模型(LLM)驱动、具备情感和个性的 AI 虚拟人。我们寻找的不是一位传统的角色设计师,而是一位能够连接艺术创意与人工智能的创新者。您将负责赋予我们 AI 的“灵魂”以生动的“形象”,设计并实现其所有的视觉表现和互动行为。如果您对创造富有生命力的虚拟角色充满热情,并渴望将您的艺术才华与尖端 AI 技术相结合,这正是为您准备的职位。 一、核心职责: 角色概念与美术设计: 负责虚拟人角色的从零到一的设计,包括原画概念、角色设定、三视图以及符合角色
工时:5天
总价:2500元
类型:项目制 远程+定期见面
描述:网狐荣耀版二开,有网狐荣耀6801版本的联系,按照https://dl.yctfsc.com/ 这个版本开发,有网狐荣耀版本开发成这样的,能做的联系
工时:90天
总价:45000元