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UE5游戏开发工程
24
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项目制 全国远程
工时:20 天
描述:
对UE5开发有一定的熟练度; 每周可以进行两次需求会议,能有效的进行沟通; 能根据文档要求开发3D象棋对战界面,运行逻辑,棋子棋盘相关的换皮肤功能;
¥10000
元
Suicidal romantic scoundrel
需求
1
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投递职位
诚招多名兼职 Cocos 微信试玩小游戏开发者
44
人已投递
项目制 全国远程
工时:7 天
描述:
诚招多名兼职 Cocos 微信试玩小游戏开发者|长期合作|项目独立结算 我们正在招募多名有经验的 Cocos 微信试玩小游戏开发者(2年经验以上),以兼职形式参与多款休闲小游戏的开发。 我们需要你: 熟练使用 Cocos Creator ,熟悉TypeScript或JavaScript; 能独立完成游戏开发,遵循既有框架,有扎实的2D/3D游戏开发基础; 熟悉游戏开发流程,能与游戏策划、美术人员高效配合,沟通顺畅; 有责任心,注重编码质量与交付效率。 合作模式: 每个试玩小游戏单独结算费用; 长期合作,时间灵活。
¥3500
元
我是小白别打我
需求
1
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投递职位
esp检测虚拟机多开
14
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时间制 全国远程
工时:1 天
描述:
传奇私服,有esp,需要利用虚拟机等方式,帮忙多开,我需要一台机子多开游戏,我是做搬砖的,一个机器只能上两个游戏,抖音里有商家帮忙弄,没弄好,看起来不是很专业的样子。
¥500
元
子枫·主持
需求
1
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投递职位
湖南棋牌开发
8
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项目制 全国远程
工时:3 天
描述:
湖南棋牌软件开发,包含游戏斗地主、红中麻将、血战红中、跑得快四款游戏,具体玩法可参考七星棋牌里对应游戏的玩法。 游戏内需要有机器人陪玩(机器人和玩家匹配),有亲友圈模块,房卡模式。其余功能参考七星棋牌即可,有意者可沟通详细了解具体需求。
¥2400
元
薙
需求
4
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已完成
智能博弈策略AI系统(含视觉识别与智能决策模块)
18
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项目制 全国远程
工时:30 天
描述:
🔹项目简介 希望开发一个基于固定界面环境的智能分析与策略辅助系统。系统需能在实时图像输入下,识别界面元素、提取状态信息,并基于模型或规则实现智能化的策略输出。 项目目标包括: 实时识别与状态重构; 策略决策模块(可基于强化学习或启发式算法); 模块化结构,可移动端或PC部署; 后期可扩展至多种场景的智能博弈策略研究。 🔹技术方向要求 熟悉 强化学习(PPO / DQN / AlphaZero) 或搜索策略算法; 精通 Python / C++,具备高性能算法实现能力; 有 博弈类AI、棋类AI、卡牌策略AI 经验优先; 熟悉 图
¥24000
元
卧龙
需求
4
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已完成
基于Unity引擎的虚拟仿真教学软件开发工程师-驻场
22
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时间制 驻场
工时:50 天
描述:
一、需求描述 Unity3D开发工程师-2人-2个月 二、人才要求 1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业。 2. 拥有3年及以上Unity3D开发经验,具备完整的项目开发经历者优先。 3.技术能力: - 熟练掌握C#语言,具备扎实的面向对象分析与设计能力。 - 熟悉Shader、物理引擎及计算机图形学原理。 - 掌握Unity3D交互开发完整流程。 - 了解Unity与外部硬件设备的通信协议及数据处理过程。 4. 对VR/AR等沉浸式交互领域有浓厚兴趣并保持技术关注,有Pico开发经验者优先。 5. 具备优秀的问题解决能力、团队协作精神
¥40000
元
天门
需求
3
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投递职位
h5传奇二次开发
15
人已投递
项目制 全国远程
工时:10 天
描述:
白鹭引擎,竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿,可长期合作! 竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿
¥5000
元
来福
需求
6
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已完成
游戏内存脚步
21
人已投递
项目制 全国远程
工时:10 天
描述:
1. 核心功能:通过读取游戏内存,实时扫描拍卖行物品和价格。 2. 自动出价:我可以在一个列表里预设想买的物品和我的最高心理价位(比如‘武士刀’最高50万)。只要拍卖行里出现了这个物品,并且当前价格低于我的设定,脚本就自动帮我买下。 3. 邮件通知:一旦脚本帮我买下了,请立刻发一封邮件到我的手机/邮箱,告诉我买了什么、花了多少钱。这需要能配置我自己的邮箱。 4. 技术要求:希望程序稳定、占用资源小,并且重点考虑如何规避游戏检测,保证账号安全。
¥5000
元
Q
需求
2
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投递职位
Unreal Engine 5 数字孪生城市场景开发
30
人已投递
项目制 全国远程
工时:40 天
描述:
项目目标:支撑数字孪生城市项目UE开发工作至11月30号交付,包含四个功能场景的相关数据可视化上图及场景效果调整。 开发内容: 孪生城市场景模型效果开发: 1、场景内点线面等数据可视化效果开发,数据坐标对位; 2、场景内带效果的标签材质制作,数据坐标对位; 3、场景内涉及的建筑模型效果美化工作。 其他要求:了解gis、blender等软件与UE衔接的工作流,有一定的空间数据处理经验、场景美术开发经验,审美较好者优先 具体开发内容及完成效果可线上沟通。
¥24000
元
Simons
需求
2
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投递职位
Unreal Engine 5 数字孪生城市场景开发
26
人已投递
项目制 全国远程
工时:40 天
描述:
项目目标:·支撑数字孪生城市项目UE开发工作至11月30号交付,包含四个功能场景的相关数据可视化上图及场景效果调整。 开发内容: 孪生城市场景模型效果开发: 1、场景内点线面等数据可视化效果开发,数据坐标对位; 2、场景内带效果的标签材质制作,数据坐标对位; 3、场景内涉及的建筑模型效果美化工作。 其他要求:了解gis、blender等软件与UE衔接的工作流,有一定的空间数据处理经验、场景美术开发经验,审美较好者优先 具体开发内容及完成效果可线上沟通。
¥24000
元
Simons
需求
2
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投递职位
线上情商课程外包开发
35
人已投递
项目制 全国远程
工时:15 天
描述:
一、项目内容 主要给小学一、二年级孩子线上上情商直播课。共需开发30节课程,外包团队主要开发课程内容部分,课程内容主要以绘本设计图和交互小游戏为主。 二、课程内容研发具体要求 (一)设计出图要求 1.整体风格:画面风格需色彩鲜艳、形象可爱、充满童趣,契合一二年级学生的审美喜好。所有元素设计应简洁明了,避免过于复杂的图案。 2.角色设计:课程中的人物、动物等角色形象要生动活泼、富有亲和力,面部表情丰富以准确传达情绪。例如,开心的角色要笑容灿烂,生气的角色可眉头紧皱、脸红等。每个角色需提供不同角度(正面、侧面、背面)和不同动作(站立、行走、奔跑等)的设计图。 3.场景设计:根据不同
¥9000
元
拖鞋
需求
1
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投递职位
棋牌游戏
41
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项目制 全国远程
工时:1 天
描述:
棋牌游戏制作 有创新 能长期锁住用户 充值会员型 薪资待遇 商议 有意者 可共同合作
¥800
元
用户9040019603
需求
1
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投递职位
游戏前端代码完善和后端开发
38
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时间制 全国远程
工时:10 天
描述:
魔力宝贝游戏开发经验优 有基础源码 不是很完善 有参考目标模板 魔力宝贝游戏开发经验优 有基础源码 不是很完善 有参考目标模板
¥5000
元
木林杉
需求
1
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投递职位
传奇h5二次开发,bug修复
16
人已投递
项目制 全国远程
工时:30 天
描述:
竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿 竖版传奇h5,二次开发,会自行开发全新功能者,有相关开发经验者欢迎投稿
¥15000
元
来福
需求
6
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已完成
游戏自动运行脚本
34
人已投递
时间制 全国远程
工时:30 天
描述:
熟悉c+或py语言的,有游戏开发经验的优先。 熟悉pc端和手机端游戏运行逻辑。 有足够的业余时间,前期开发,中期测试,后期维护一体,寻求长期合作伙伴。(开发周期10-20天,测试10天,长期维护) 福州或厦门地区人才优先考虑
¥15000
元
对你痴心…
需求
1
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投递职位
传奇996版本制作、H5小游戏开发
26
人已投递
项目制 全国远程
工时:7 天
描述:
1、两年以上C++开发经验,一年以上桌面软件开发经验(windows) 2、熟悉MFC框架 3、熟悉Windows消息循环机制、多进程、多线程、网络通信、文件管理等相关编程知识 4、至少熟悉一种数据库常用操作,基本SQL的编写 (Oracle, MySql, SQlServer) 5、学习能力强,抗压能力强,具备很高的团队合作意识
¥4900
元
姓卢名文龙
需求
1
· 下单 0
投递职位
UE5 开发兼职
19
人已投递
项目制 驻场
工时:10 天
描述:
UE5 C++开发兼职 要求: 基于UE5 C++开发车辆、飞机场景显示,场景基于cesium for unreal; (1)车辆、飞机的坐标位置由外部接口按照指定周期输入,需要实现车辆飞机的机动插值,在坐标输入周期不稳定的前提下,仍能保持移动平滑; (2)车辆需要与地面贴合,地面起伏影响车辆姿态,有碰撞检测; (3)飞机姿态可以由外部控制,也可以自行计算; (4)提供全局相机显示和目标跟随相机两种相机显示模式。全局相机模式可以控制相机旋转、拉进拉远、前后左右移动;目标跟随相机可以设置相机跟随的actor,可以进行相机的拉近拉远以及旋转。
¥10000
元
ᴍᴏʟʟʏ
需求
3
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投递职位
Blender自动化拼接插件开发
24
人已投递
项目制 全国远程
工时:30 天
描述:
一、需求描述: 类别:Blender自动化角色模型拼接/缝合插件开发 进度:已经有技术文档、相关算法参考,需要技术开发。 功能:实现角色模型的两个部件自动化拼接与缝合、模型拓扑不会出现太大错误,比如:用AI生成的角色模型手部精度不够,于是删掉原先的手部模型,并生成新的、精度较高的手部模型,之后将新生成的模型缝合回原来的角色模型,且最后缝合回的模型不会出现扭曲或面片错位等现象。 技术:Blender自动化脚本开发,三维模型面片拓扑处理 二、人才要求: 精通Blender脚本开发,具备三位模型面片拓扑处理等相关知识、文章算法复现。 三、合作方式: 开发方式:远程
¥24000
元
W!nn!fred
需求
1
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投递职位
魔兽世界一件输出插件
14
人已投递
项目制 全国远程
工时:5 天
描述:
需求描述: 二次开发,基于hekili插件实现魔兽世界的智能一键输出功能 - 读取Hekili等插件的配置文件 - 解析技能优先级和释放条件 - 实现动态技能循环
¥3000
元
Salute
需求
1
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投递职位
霸王大陆C++类游戏开发拓展功能
16
人已投递
项目制 全国远程
工时:10 天
描述:
霸王大陆C++类游戏开发拓展功能 类别:游戏-霸王大陆 进度:已经有完整源码运营过的成熟版本,需要技术开发同步官方 功能:点劵可拍卖行交易物品,新增装备凹槽属性,模型及特效工具开发汉化,新增LUA脚本活动指定时间刷新怪物,人物PK时死亡提示,制造装备成功时滚动提示,实现新模型坐骑,披风,动态翅膀,称号正常使用 合作方式:远程开发,周期10到20天,最好是全职人员
¥5000
元
金领好男人
需求
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